Onconventionele inspiratie: hoe een 15-jarige meme-vormige cyberpunk 2077's Quest Design
Het creatieve proces in game -ontwikkeling is vaak gebaseerd op verrassende bronnen. Een senior lid van CD Projekt Red onthulde onlangs een unieke invloed op het Quest Design van Cyberpunk 2077 : een meme van meer dan 15 jaar geleden.
Paweł Sasko, Quest Director, legde zijn creatieve proces uit:
"Bij het maken van scripts en tekst, loop ik muziek - vaak instrumentale of nummers met een sterke beat - om de focus te behouden. Ik heb geluisterd naar 'Epic Sax Guy 10h' veel meer dan ik geef toe te geven. Het biedt ongelooflijke concentratie en mentale duidelijkheid."
Deze schijnbaar willekeurige meme, hoewel niet expliciet gedetailleerd, had een diepgaande invloed op de verhalende aanpak van het team. Het interview onthulde zijn invloed op het structureren van verhaallijnen, het betrekken van spelers en het injecteren van humor in zelfs de meest serieuze momenten van het spel.
Deze anekdote onderstreept de waarde van diverse inspiratie in het moderne spelontwerp. Door internetcultuur op te nemen, creëerde CD Projekt Red een meer herkenbare en authentieke ervaring. Deze onconventionele methode heeft bijgedragen aan het succes van de game als een baanbrekende open-wereld RPG.
Deze aanpak past perfect bij de toewijding van CD Projekt Red aan hoogwaardige verhalen vertellen en geavanceerde technologie. Hun consistente innovatie, hoewel het kernwaarden handhaaft, resulteert in diep resonerende games. Het gebruik van een lang vergeten meme benadrukt hun creatieve denken en bereidheid om nieuwe ideeën te verkennen.