Counterplay -games, de maker van Godfall , kan volgens een LinkedIn -post van een werknemer uit een andere gamestudio zijn gestopt. De post suggereert dat contraplay games 'ontbonden' is, waardoor de toekomst van potentiële projecten onzeker is.
De studio bleef grotendeels stil na de 2020 -release van Godfall , zijn actie RPG voor PlayStation 5. Ondanks dat het een PS5 -lanceringstitel was, Godfall faalde om een substantiële spelersbasis te veroveren, gehinderd door repetitieve gameplay en een zwak verhaal. Hoewel niet universeel gepand, bleken de commerciële prestaties waarschijnlijk onhoudbaar.
Het nieuws kwam voort uit een LinkedIn -bericht van een Jackalytische Games -medewerker, met details over een samenwerkingsproject met contraplay dat uiteindelijk werd geannuleerd. De tijdlijn impliceert dat de sluiting van contraplay rond eind 2024 plaatsvond. Dit sluit aan bij het gebrek aan aankondigingen van de studio sinds het brengen van Godfall naar Xbox in april 2022.
De sluiting van contraplay: een weerspiegeling van trends in de industrie
Deze potentiële sluiting weerspiegelt een betreffende trend in de gaming -industrie. Hoge ontwikkelingskosten, escalerende verwachtingen van spelers en felle marktconcurrentie maken de overleving uitdagend, met name voor kleinere onafhankelijke studio's die de middelen van grotere bedrijven missen. Recente voorbeelden zijn Sony's sluiting van Firewalk Studios en Neon Koi. Zelfs gevestigde studio's zoals 11 bit studio's (makers van [🎜 🎜] Frostpunk ) hebben ontslagen geconfronteerd vanwege winstgevendheidsproblemen.
Hoewel de precieze redenen achter de gerapporteerde sluiting van contraplay niet worden bevestigd, speelden de uitdagingen van veel studio's waarschijnlijk een belangrijke rol. Totdat een officiële verklaring is vrijgegeven, blijft de toekomst vanGodfall en mogelijke contraplay -projecten onzeker.