Gry kontraktacyjne, twórca Godfall , mogły przestać działać, zgodnie z postem LinkedIn przez pracownika innego studia gier. Post sugeruje, że gry kontraktacyjne „rozwiązały”, pozostawiając przyszłość wszelkich potencjalnych projektów niepewnych.
Studio pozostało w dużej mierze cicho po wydaniu Godfall , jego akcji RPG na PlayStation 5. Pomimo tego, że jest tytuł premiery PS5, Godfall nie udało się uchwycić znacznej bazy graczy, utrudniony przez powtarzalną rozgrywkę i słabą narrację. Chociaż nie jest powszechnie przełapany, jego wyniki komercyjne prawdopodobnie okazały się niezrównoważone.
Wiadomość pojawiła się z postu LinkedIn przez pracownika gier Jackiptic, szczegółowo opisując wspólny projekt z kontratakiem, który został ostatecznie anulowany. Oś czasu implikuje zamknięcie kontraktacji pod koniec 2024 r. Jest to zgodne z brakiem ogłoszeń studia od czasu wprowadzenia Godfall do Xbox w kwietniu 2022 r.
Zamknięcie kontraktów: odzwierciedlenie trendów branżowych
To potencjalne zamknięcie odzwierciedla trend w branży gier. Wysokie koszty rozwoju, eskalacyjne oczekiwania graczy i zacięta konkurencja rynkowa sprawiają, że przetrwanie jest trudne, szczególnie w przypadku mniejszych niezależnych studiów, które pozbawiają zasobów większych korporacji. Ostatnie przykłady obejmują zamknięcie Sony Firewalk Studios i Neon Koi. Nawet ustanowione studia, takie jak 11 -bitowe studia (twórcy Frostpunk ), mieli zwolnienia z powodu problemów związanych z rentownością.
Chociaż precyzyjne przyczyny zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niepotwierdzone, wyzwania, przed którymi stoi wiele studiów, prawdopodobnie odegrały znaczącą rolę. Do czasu wydania oficjalnego oświadczenia przyszłość Godfall i wszelkie potencjalne projekty przeciwdziałania pozostają niepewne.