De langverwachte grote update van Deadlock is eindelijk hier, waardoor de kern van de game dramatisch wordt hervormd met een belangrijke maprevisie: een reductie van vier rijstroken tot drie. Dit artikel beschrijft de wijzigingen en de context achter deze monumentale verschuiving.
Deadlock kondigt een belangrijke update aan: drie rijstroken, nieuwe meta
Van vier rijstroken tot drie: een kaartrevolutie
De nieuwste update van Deadlock verandert fundamenteel zijn gameplay door over te stappen van een vierbaans naar een kaart met drie banen. Deze kernwijziging, aangekondigd op de stoompagina van Valve 26 februari 2025, gaat vergezeld van een vegende reeks aanpassingen. De update noteert detailaanpassingen in visuals, het bouwen van lay-outs, paden, neutrale kampen, lucht ventilatieopeningen, breekbaarheden, power-up buffs, juke vlekken en zelfs de ontmoeting in het middenbodem. De beslissing om te vereenvoudigen vanuit vier rijstroken, een uniek kenmerk in het al verschillende MOBA-landschap van de derde persoon, is bedoeld om de algehele ervaring te stroomlijnen.
Verdere verbeteringen omvatten vereenvoudigde landbouwmechanica. Spelers hoeven niet langer als laatste vijandelijke troopers te hebben om Soul Orbs op te roepen, waardoor de acquisitie in de vroege game bronnen wordt versoepeld. De patch belooft ook verbeteringen aan de prestaties van NetCode en de klant, met betrekking tot langdurige zorgen.
Een essentiële update voor de toekomst van deadlock
Deze substantiële update is een belangrijke poging om de spelersbasis van Deadlock nieuw leven in te blazen. Terwijl het spel in september 2024 een piek van 171.490 gelijktijdige spelers bereikte, zijn de spelersaantallen sindsdien met ongeveer 90%gedaald, wat de afgelopen maanden ongeveer 17.000 schommelde.
Klepontwikkelaar Yoshi legde in een aankondiging van januari 2025 de verschuiving in het updateschema uit. De vorige tweewekelijkse releasecyclus bleek te beperkend voor het doorvoeren van substantiële wijzigingen. Yoshi verklaarde: "In de toekomst zullen grote patches niet langer op een vast schema staan. Deze patches zullen groter zijn dan voorheen, hoewel een beetje meer afstandelijk en Hotfixes zullen blijven worden vrijgegeven als dat nodig is. We kijken ernaar uit om de game in het nieuwe jaar uit te werken."
Deadlock bevindt zich momenteel in een actieve ontwikkelings- en playtesting -fase, toegankelijk via uitnodigingen van vrienden. Een specifieke releasedatum voor het publiek blijft onaangekondigd. Ga voor meer informatie naar onze deadlock -spelpagina.