การอัปเดตครั้งใหญ่ที่รอคอยมานานของ Deadlock ในที่สุดก็อยู่ที่นี่อย่างมากการปรับเปลี่ยนแกนของเกมอย่างมากด้วยการยกเครื่องแผนที่ที่สำคัญ: การลดลงจากสี่เลนเป็นสาม บทความนี้มีรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงและบริบทที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่นี้
Deadlock ประกาศการอัปเดตที่สำคัญ: สามเลนเมตาใหม่
จากสี่เลนถึงสาม: การปฏิวัติแผนที่
การอัปเดตล่าสุดของ Deadlock เป็นการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมโดยการเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นแผนที่สามเลน การเปลี่ยนแปลงหลักนี้ประกาศในหน้าไอน้ำของวาล์ว 26 กุมภาพันธ์ 2568 มาพร้อมกับช่วงการปรับเปลี่ยน การอัพเดทบันทึกย่อการปรับเปลี่ยนรายละเอียดเกี่ยวกับภาพการสร้างเลย์เอาต์ทางเดินค่ายที่เป็นกลางช่องระบายอากาศช่องว่างบั็นพาวเวอร์สปอตและแม้แต่การเผชิญหน้ากลางบอส การตัดสินใจที่จะทำให้ง่ายขึ้นจากสี่เลนซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ไม่เหมือนใครในภูมิทัศน์ MOBA คนที่สามที่แตกต่างกันอยู่แล้วโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม
การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงกลไกการทำฟาร์มที่ง่ายขึ้น ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องตีทหารศัตรูครั้งสุดท้ายเพื่อเรียกลูกกลมวิญญาณอีกต่อไปทำให้ผ่อนคลายการซื้อทรัพยากรก่อนเกม แพตช์ยังสัญญาว่าจะปรับปรุงประสิทธิภาพของ NETCODE และลูกค้าโดยจัดการกับข้อกังวลที่ยาวนาน
การอัปเดตที่สำคัญสำหรับอนาคตของ Deadlock
การอัปเดตที่สำคัญนี้เป็นความพยายามที่สำคัญในการฟื้นฟูฐานผู้เล่นของ Deadlock ในขณะที่เกมถึงจุดสูงสุดตลอดกาลของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 171,490 คนในเดือนกันยายน 2567 ผู้เล่นนับตั้งแต่ลดลงประมาณ 90%โดยมีประมาณ 17,000 ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา
นักพัฒนา Valve Yoshi ในการประกาศ Discord ในเดือนมกราคม 2568 อธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงในตารางการอัปเดต รอบการเปิดตัวสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้พิสูจน์แล้วว่า จำกัด เกินไปสำหรับการดำเนินการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ โยชิกล่าวว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์ที่สำคัญจะไม่อยู่ในกำหนดการคงที่อีกต่อไปแพตช์เหล่านี้จะมีขนาดใหญ่กว่าก่อนแม้ว่าจะมีระยะห่างมากขึ้นเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไข Hotfixes จะยังคงเปิดตัวต่อไปตามต้องการเราหวังว่าจะได้เล่นเกมในปีใหม่"
การหยุดชะงักกำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาและการทดสอบการเล่นที่ใช้งานได้สามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อน วันที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับสาธารณะยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมหน้าเกม Deadlock ของเรา