George RR Martin, het brein achter de ingewikkelde wereld van Westeros in *Game of Thrones *, heeft de sterkste hint tot nu toe gegeven over het potentieel voor een *Elden Ring *-film. Deze openbaring komt ondanks zijn voortdurende toewijding aan het voltooien van *de winden van de winter *, het langverwachte zesde boek in zijn *A Song of Ice and Fire *-serie.
Martin, die samenwerkte met fromsoftware om de overlevering en geschiedenis van *Elden Ring *, een van de best verkopende games van 2022, te maken, sprak met IGN tijdens IGN Fan Fest 2025. Terwijl hij vragen over een vervolg op het spel omzeilde, plaagde hij de mogelijkheid van een filmische aanpassing. "Nou, ik kan er niet teveel over zeggen, maar er is een gesprek over het maken van een film uit *Elden Ring *," zei Martin.
Dit is niet de eerste keer dat Martin op zo'n project heeft gesuggereerd. FromSoftware's president, Hidetaka Miyazaki, heeft ook openheid uitgesproken voor een * Elden Ring * aanpassing, afhankelijk van het vinden van een "zeer sterke partner". In een interview met The Guardian erkende Miyazaki de interesse, maar benadrukte de noodzaak van een vertrouwde partner vanwege het gebrek aan ervaring van FromSoftware in verschillende media.
Martin's potentiële betrokkenheid bij de *Elden Ring *-film wordt echter geconfronteerd met een belangrijke hindernis: zijn toewijding om *de winden van de winter *te voltooien *. "We zullen zien of dat [de * Elden Ring * -film] komt voorbij en wat de omvang van mijn betrokkenheid was, weet ik niet," vertelde hij IGN. "Ik loop een paar jaar achter met mijn nieuwste boek, dus dat beperkt ook de hoeveelheid dingen die ik kan doen."
The Wait for *The Winds of Winter *heeft gekweld voor fans, met het laatste boek in de serie, *A Dance With Dragons *, uitgebracht in 2011. Martin zelf heeft de vertragingen erkend, humoristisch opmerkelijk in december: "Helaas ben ik 13 jaar te laat. Elke keer dat ik dat zeg, ben ik [zoals], 'Hoe kan ik 13 jaar te laat zijn?' Ik weet het niet, het gebeurt een dag tegelijk. "
Ondanks de uitdagingen blijft Martin zich inzetten voor zijn werk. "Maar dat is nog steeds een prioriteit," benadrukte hij. "Veel mensen schrijven al overlijdensberichten voor mij. [Ze zeggen] 'Oh, hij zal nooit klaar zijn.' Misschien hebben ze gelijk.
Wat betreft zijn bijdrage aan *Elden Ring *, beschreef Martin zijn rol in wereldbouw en legde hij uit hoe hij van Software hielp het achtergrondverhaal van de game te creëren. "Toen ze naar me toe kwamen, van Software, wilden ze de wereld. Ze wisten de actie van * Elden Ring * waar de spelers in zouden komen, zou in het 'heden' zijn. Maar iets had dat heden gecreëerd, had die wereld gecreëerd. Martin deelde. Hij ging uit op zijn fascinatie voor de overlevering van de game, runes en magie, en hoe hij het leuk vond om samen te werken met het team.
Op de vraag of al zijn werk in het spel werd gebruikt, merkte Martin op dat veel van het wereldbouwmateriaal vaak groter is dan wat op het scherm wordt getoond. "Ja, ik denk vooral dat je, vooral als je wereldbouwt, altijd meer is dat je eigenlijk op het scherm ziet," zei hij, parallellen trekken met andere epische fantasieën zoals Tolkien's werken.