George RR Martin ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังโลกที่ซับซ้อนของ Westeros ใน *Game of Thrones *ได้ให้คำแนะนำที่แข็งแกร่งที่สุดเกี่ยวกับศักยภาพของภาพยนตร์ *Elden Ring * การเปิดเผยนี้มาถึงแม้เขาจะมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการทำ *ลมแห่งฤดูหนาว *หนังสือเล่มที่หกที่รอคอยมานานในซีรีส์ *A Song of Ice and Fire *ของเขา
มาร์ตินซึ่งร่วมมือกับ FromSoftware เพื่อสร้างตำนานและประวัติศาสตร์ของ *Elden Ring *ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดของปี 2022 ได้พูดคุยกับ IGN ในช่วง Fan Fer Fest 2025 ในขณะที่คำถามเกี่ยวกับภาคต่อของเกม “ ฉันไม่สามารถพูดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการสร้างภาพยนตร์จาก *Elden Ring *” มาร์ตินกล่าว
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มาร์ตินได้บอกใบ้ในโครงการดังกล่าว Hidetaka Miyazaki ประธาน FromSoftware ได้แสดงความเปิดกว้างต่อการปรับตัว * Elden Ring * ซึ่งอาจเกิดขึ้นกับการหา "หุ้นส่วนที่แข็งแกร่งมาก" ในการให้สัมภาษณ์กับ เดอะการ์เดียน มิยาซากิยอมรับความสนใจ แต่เน้นถึงความจำเป็นของพันธมิตรที่เชื่อถือได้เนื่องจากการขาดประสบการณ์ของ Software ในสื่อต่าง ๆ
อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของมาร์ตินในภาพยนตร์ *Elden Ring *เผชิญกับอุปสรรค์ที่สำคัญ: การอุทิศตนของเขาในการจบ *ลมแห่งฤดูหนาว * "เราจะดูว่าภาพยนตร์ [The * Elden Ring *] มาถึงแล้วและการมีส่วนร่วมของฉันคืออะไรฉันไม่รู้" เขาบอกกับ IGN "ฉันอยู่ไม่กี่ปีด้วยหนังสือเล่มล่าสุดของฉันดังนั้นมันจึง จำกัด ปริมาณของสิ่งที่ฉันสามารถทำได้"
การรอคอย *The Winds of Winter *ได้รับความทุกข์ทรมานสำหรับแฟน ๆ ด้วยหนังสือเล่มสุดท้ายในซีรีส์ *A Dance with Dragons *เปิดตัวในปี 2011 มาร์ตินเองได้ยอมรับความล่าช้าอย่างตลกขบขันในเดือนธันวาคม "น่าเสียดายที่ฉันมาสาย 13 ปีทุกครั้งที่ฉันพูดว่า ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นทีละวัน "
แม้จะมีความท้าทายมาร์ตินยังคงมุ่งมั่นที่จะทำงานของเขา “ แต่นั่นก็ยังเป็นเรื่องสำคัญ” เขาเน้น "ผู้คนจำนวนมากกำลังเขียนข่าวมรณกรรมให้ฉันแล้ว [พวกเขากำลังพูด] 'โอ้เขาจะไม่เสร็จ' บางทีพวกเขาอาจจะพูดถูก
เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขาใน *Elden Ring *มาร์ตินให้รายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของเขาในการสร้างโลกโดยอธิบายว่าเขาช่วย FromSoftware สร้างฉากหลังของเกมได้อย่างไร "เมื่อพวกเขามาหาฉันจาก Software พวกเขาต้องการโลกพวกเขารู้ว่าการกระทำของ * Elden Ring * ที่ผู้เล่นจะเข้ามาจะอยู่ใน 'ปัจจุบัน' แต่มีบางสิ่งที่สร้างขึ้นในปัจจุบันได้สร้างโลกนั้น มาร์ตินแบ่งปัน เขาอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับความหลงใหลในตำนานของเกมรูนและเวทมนตร์และวิธีที่เขาสนุกกับการร่วมมือกับทีม
เมื่อถูกถามว่างานทั้งหมดของเขาถูกนำมาใช้ในเกมมาร์ตินตั้งข้อสังเกตว่าวัสดุการสร้างโลกส่วนใหญ่มักจะเกินกว่าที่แสดงไว้บนหน้าจอ “ ใช่ฉันคิดว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสร้างโลกมีมากกว่าที่คุณเห็นบนหน้าจอจริง ๆ เสมอ” เขากล่าวพร้อมวาดแนวด้วยจินตนาการมหากาพย์อื่น ๆ เช่นผลงานของโทลคีน