Het MOBA -genre wordt geconfronteerd met een uitdagende periode. Giants zoals Dota 2 en League of Legends worstelen om hun dominantie te behouden. Dota 2 wordt in toenemende mate een nichetitel, voornamelijk populair in Oost -Europa, terwijl League of Legends , ondanks de blijvende populariteit, momentum lijkt te verliezen en zich enigszins voorbij zijn prime voelt.
Tegen deze achtergrond is de aankondiging van Garena van Heroes of Newerth 's Revival verrassend. Deze eens formidabele concurrent uit het begin van de jaren 2010, die uiteindelijk wordt afgesloten, wordt herbouwd op een nieuwe motor en de eerste trailers zien er veelbelovend uit.
Hoewel dit nieuws misschien reden voor viering lijkt, blijven er verschillende zorgen bestaan. Ten eerste is dit een heruitgave van een decennium oude liveservice-game. De populariteit van het MOBA -genre is afgenomen, waarbij veel spelers migreren naar nieuwere platforms en gamingtrends.
Ten tweede is Garena's trackrecord met game -ondersteuning en eSports -initiatieven twijfelachtig. Hun claim om altijd te geloven in de potentiële botsingen van Newerth met de eerste sluiting van het spel. Dit roept bezorgdheid uit over hun langetermijnverplichting.
Ten derde is de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded platform, verwarrend. De opmerkelijke afwezigheid van een stoomafgifte is een aanzienlijk nadeel. Het beveiligen van een grote spelersbasis vandaag is moeilijk zonder het platform van Valve.
Afbeelding: igames.com
Deze factoren doen twijfel op het potentieel van Newerth voor wijdverbreid succes, wat suggereert dat het een nicheproject kan blijven. De verwachte tijdlijn van een jaar release biedt echter een sprankje hoop voor organische groei.