Ang genre ng MOBA ay nahaharap sa isang mapaghamong panahon. Ang mga higante tulad ng Dota 2 at League of Legends ay nahihirapan upang mapanatili ang kanilang pangingibabaw. Ang Dota 2 ay lalong nagiging isang pamagat ng angkop na lugar, lalo na sikat sa Silangang Europa, habang ang League of Legends , sa kabila ng walang katapusang katanyagan nito, ay tila nawawalan ng momentum, pakiramdam na medyo lumipas ang kalakasan nito.
Laban sa backdrop na ito, ang pag -anunsyo ni Garena ng muling pagkabuhay ni Bayani ng Newerth ay nakakagulat. Ang isang dating formidable na katunggali mula sa unang bahagi ng 2010, na sa huli ay isinara, ay itinayo muli sa isang bagong makina, at ang mga paunang trailer ay mukhang nangangako.
Habang ang balita na ito ay maaaring maging sanhi ng pagdiriwang, maraming mga alalahanin ang nananatili. Una, ito ay isang muling paglabas ng isang dekada na live-service game. Ang katanyagan ng MOBA Genre ay nawala, na may maraming mga manlalaro na lumilipat sa mga mas bagong platform at mga uso sa paglalaro.
Pangalawa, ang track record ni Garena na may suporta sa laro at mga inisyatibo ng eSports ay kaduda -dudang. Ang kanilang pag -angkin ng palaging naniniwala sa mga bayani ng mga potensyal na pag -aaway ng Newerth sa paunang pagsasara ng laro. Nagtaas ito ng mga alalahanin tungkol sa kanilang pangmatagalang pangako.
Pangatlo, ang paglulunsad ng laro sa platform ng IGames, isang bahagyang crowdfunded platform, ay nakakagulo. Ang kapansin -pansin na kawalan ng isang paglabas ng singaw ay isang makabuluhang disbentaha. Ang pag -secure ng isang malaking base ng player ngayon ay mahirap nang walang platform ng Valve.
Larawan: Igames.com
Ang mga salik na ito ay nagdududa sa mga bayani ng potensyal ng Newerth para sa malawakang tagumpay, na nagmumungkahi na maaaring manatiling isang angkop na proyekto. Gayunpaman, ang inaasahang isang taon na paglabas ng timeline ay nag-aalok ng isang glimmer ng pag-asa para sa organikong paglago.