GSC Game World ontketent een enorme patch voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met ongeveer 1.700 bugs en verbeteringen. Patch 1.2, zoals gedetailleerd over stoom, heeft een aanzienlijk invloed op verschillende game-aspecten, waaronder balans, omgevingen, quests, prestaties en het langverwachte A-Life 2.0-systeem.
Na een succesvolle lancering van november met positieve stoomrecensies en 1 miljoen omzet, werd Stalker 2, ondanks zijn prestatie, kritiek op heersende bugs, met name met betrekking tot A-Life 2.0. Dit systeem, een kerncomponent van de originele stalker, simuleert het leven dynamisch in de gamewereld, onafhankelijk van spelersacties, het bevorderen van meeslepende AI en opkomende gameplay. Hoewel aanvankelijk aangeprezen als een revolutionaire verbetering, viel de initiële implementatie van A-Life 2.0 niet aan de verwachtingen.
GSC Game World, in een interview met IGN, sprak de tekortkomingen van de A-Life 2.0 toe en streefde zich in voor rectificaties. Patch 1.1 diende als de eerste stap, waarbij patch 1.2 een substantiële progressie vertegenwoordigt.
Belangrijkste verbeteringen in patch 1.2:
AI: Uitgebreide fixes voor A-Life NPC-gedrag, waaronder Corpse Plunting, wapenselectie, schietnauwkeurigheid, stealth-mechanica en mutante gevechtsinteracties. Talrijke specifieke problemen met individuele mutante typen (bijv. Chimera, poltergeist, pseudodog) zijn opgelost. Meer dan 70 AI-gerelateerde problemen worden aangepakt.
Balans: Aanpassingen aan anti-stralende effecten, NPC-wapens, pantserverdeling en wapenschade. Economie tweaks voor specifieke missies en algemene spawn -tarieven voor bepaalde vijandelijke typen.
Optimalisatie en crashes: Belangrijke prestatieverbeteringen, inclusief FPS -stabilisatie tijdens baasgevechten, geheugenlekfixes en de resolutie van meer dan 100 kritische ongevallen (uitzondering \ _access \ _violatie).
Onder de motorkap: Verschillende verbeteringen achter de schermen, waaronder verbeterde zaklampschaduwweergave, verbeterde cutscene-overgangen en fixes voor het opslaan van spelproblemen. Meer dan 100 verbeteringen zijn inbegrepen.
Verhaal: Honderden fixes gerelateerd aan Main StoryLine -missies, het aanpakken van problemen met NPC -spawning, quest progressie, dialoogtriggers en algemene missielogica. Dit omvat verbeteringen aan specifieke missies zoals Wishful Thinking , Down hieronder , de eeuwige schitterende en vele anderen.
Zijmissies en ontmoetingen: Talrijke fixes voor side quests en open-world ontmoetingen, het verbeteren van NPC-gedrag, buitverdeling en missie-voltooiingslogica. Meer dan 130 problemen zijn opgelost.
De zone: Verbeteringen aan interactieve objecten, milieu -elementen en algemeen niveauontwerp in verschillende regio's. Meer dan 450 verbeteringen zijn inbegrepen.
Speler-uitrusting en spelerstatus: Fixes voor verschillende spelersgerelateerde problemen, waaronder animatieglitches, anomalie-interacties, versnellingsupgrades en UI-elementen. Meer dan 50 bugs zijn opgelost.
Guidance en game -instellingen voor spelers: UI- en UX -verbeteringen, inclusief Map -tooltips, HUD -elementen, keybindings en GamePad -functionaliteit. Meer dan 120 oplossingen worden geïmplementeerd.
Regio's en locaties: Talrijke ontwerpverbeteringen, visuele verbeteringen en bugfixes in meerdere spelregio's. Meer dan 450 verbeteringen worden aangebracht.
Audio, tussenfilmpjes en VO: Fixes voor filmstoriften, voice -over synchronisatieproblemen en geluidseffecten. Verbeteringen in gezichtsanimaties en lokalisatie. Meer dan 25 audioproblemen worden aangepakt.
Deze uitgebreide patch vertegenwoordigt een aanzienlijke inspanning om de Stalker 2 -ervaring te verbeteren, met een breed scala aan eerder gerapporteerde problemen.