Dom > Aktualności > Główna aktualizacja: Stalker 2 Patch 1.2 Przegląd rozgrywki z A-Life 2.0 i więcej

Główna aktualizacja: Stalker 2 Patch 1.2 Przegląd rozgrywki z A-Life 2.0 i więcej

By EllieFeb 21,2025

GSC Game World uwalnia masywną łatkę dla Stalker 2: Heart of Chornobyl, zajmując się około 1700 robakami i ulepszeniami. Patch 1.2, jak szczegółowo opisano na temat Steam, znacząco wpływa na różne aspekty gry, w tym równowagę, środowiska, zadania, wydajność i długo oczekiwany system A-Life 2.0.

Po udanym listopadowym uruchomieniu oferującym pozytywne recenzje Steam i 1 milion sprzedaży, Stalker 2, pomimo jego osiągnięć, spotkał się z krytyką powszechnych błędów, szczególnie w odniesieniu do A-Life 2.0. Ten system, podstawowy element oryginalnego prześladowcy, dynamicznie symuluje życie w świecie gry, niezależnie od akcji graczy, wspierając wciągającą sztuczną inteligencję i pojawiającą się rozgrywkę. Choć początkowo reklamowana jako rewolucyjna poprawa, wstępne wdrożenie A-Life 2.0 nie spełniło oczekiwań.

GSC Game World, w wywiadzie dla IGN, zwrócił się do niedociągnięć A-Life 2.0 i zaangażował się w rektyfikacje. Patch 1.1 służył jako początkowy krok, z Patch 1.2 reprezentującym znaczny postęp.

Kluczowe ulepszenia w łatce 1.2:

AI: Rozległe poprawki zachowania A-Life NPC, w tym grabieże zwłok, wybór broni, dokładność strzelania, mechanikę ukrycia i interakcje zmutowane. Rozstrzygnięto wiele konkretnych problemów z poszczególnymi typami zmutowanych (np. Chimera, Poltergeist, Pseudodog). Rozwiązano ponad 70 problemów związanych z AI.

Równowaga: Dostosowanie efektów przeciw promieniowaniu, broni NPC, rozkładu zbroi i uszkodzeń broni. Ulepaty ekonomiczne dla określonych misji i ogólnych stawek odrodzenia dla niektórych rodzajów wroga.

Optymalizacja i awarie: Znaczące ulepszenia wydajności, w tym stabilizacja FPS podczas walk bossowych, poprawki wycieku pamięci i rozdzielczość ponad 100 krytycznych awarii (wyjątek \ _Access \ _violation).

Pod maską: Różne ulepszenia zakulisowe, w tym ulepszone renderowanie cieni latarki, ulepszone przejścia przerywnikowe i poprawki dla zapisywania problemów z grą. Uwzględniono ponad 100 ulepszeń.

Historia: Setki poprawek związanych z głównymi zadaniami fabularnymi, rozwiązywanie problemów z strumieniem NPC, postępem zadań, wyzwalaczami dialogu i ogólną logiką misji. Obejmuje to ulepszenia określonych misji, takich jak myślenie życzeniowe , w dół poniżej , wieczne lśnienie i wiele innych.

Misje i spotkania poboczne: Liczne poprawki dla zadań pobocznych i spotkań z otwartym światem, poprawa zachowania NPC, dystrybucja łupów i logika ukończenia misji. Rozwiązano ponad 130 problemów.

Strefa: Ulepszenia obiektów interaktywnych, elementów środowiskowych i ogólnego projektu poziomu w różnych regionach. Uwzględniono ponad 450 ulepszeń.

Stan i gracza do graczy: Poprawia różnych problemów związanych z graczami, w tym usterki animacji, interakcji anomalii, aktualizacji sprzętu i elementów interfejsu użytkownika. Ponad 50 błędów jest ustalonych.

Wytyczne i ustawienia gier: Ulepszenia interfejsu użytkownika i UX, w tym podpowiedzi map, elementy HUD, kluczowe i funkcjonalność Gamepad. Wdrożono ponad 120 poprawek.

Regiony i lokalizacje: Liczne ulepszenia projektu, ulepszenia wizualne i poprawki błędów w wielu regionach gier. Wprowadzono ponad 450 ulepszeń.

Audio, przerywniki filmowe i VO: Naprawiono usterki przerywnikowe, problemy synchronizacji lektora i efektów dźwiękowych. Ulepszenia animacji twarzy i lokalizacji. Rozwiązano ponad 25 problemów audio.

Ta kompleksowa łatka stanowi znaczący wysiłek w celu zwiększenia doświadczenia Stalker 2, zajmujący się szerokim zakresem wcześniej zgłoszonych problemów.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Crusader Kings 3 Devs dzielą początkowe spostrzeżenia na temat DLC o tematyce Nomad