Spectre Divide, een spel dat buzz genereerde dankzij de betrokkenheid van de gerenommeerde streamer en voormalig Esports Pro Shroud, wordt afgesloten. Mountaintop Studios, de ontwikkelaar, kondigde deze week zijn sluiting aan, met de servers van de game gepland om in ongeveer een maand offline te gaan. Spelers ontvangen terugbetalingen voor in-game aankopen in deze periode. Het spel slaagde er uiteindelijk niet in om een voldoende grote spelersbasis te verzamelen of genereerde voldoende inkomsten om levensvatbaar te blijven.
Afbeelding: x.com
Hoewel het falen van Spectre Divide teleurstellend is, onderstreept het de belangrijke uitdagingen die inherent zijn aan de markt voor competitieve live-service game. De game ontbrak de innovatieve functies die nodig zijn om een brede spelersbasis aan te trekken. Zelfs de aanzienlijke invloed van Shroud bleek onvoldoende om deze fundamentele hindernis te overwinnen. De verschillende prioriteiten tussen professionele spelers en casual gamers vormen een belangrijk obstakel voor veel spelontwikkelaars.
De sluiting van Spectre Divide dient als een herinnering aan het hoge risico dat betrokken is bij eSports-gedreven game-ontwikkeling.