Spectre Divide, gra, która wygenerowała szum dzięki zaangażowaniu znanego streamera i byłego osłonięcia Esports Pro, zamyka się. Mountaintop Studios, deweloper, ogłosił swoje zamknięcie w tym tygodniu, a serwery gry miały przejść offline w ciągu około miesiąca. W tym okresie gracze otrzymają zwroty za zakupy w grze. Gra ostatecznie nie zdobyła wystarczająco dużej bazy graczy ani nie wygenerowała wystarczających przychodów, aby pozostać opłacalnym.
Zdjęcie: x.com
Podczas gdy niepowodzenie podziału Spectre jest rozczarowujące, podkreśla znaczące wyzwania związane z konkurencyjnym rynkiem gier na żywo. W grze brakowało innowacyjnych funkcji niezbędnych do przyciągnięcia szerokiej bazy graczy. Nawet znaczny wpływ inmus okazał się niewystarczający do przezwyciężenia tej podstawowej przeszkody. Różne priorytety między profesjonalnymi graczami i zwykłymi graczami stanowią znaczącą przeszkodę dla wielu twórców gier.
Zamknięcie podziału Spectre służy jako przypomnienie wysokiego ryzyka związanego z rozwojem gier opartych na eSports.