Naughty Dog stara się utrzymać w tajemnicy zakulisową historię nowej gry „Star: Pagan Prophet”
Prezes Naughty Dog Neil Druckmann przyznał, że przez wiele lat w tajemnicy rozwijano nową grę „Intergalactic: The Heretic Prophet”, zwłaszcza gdy fani krytykowali firmę za dużą liczbę remake’ów (szczególnie w kontekście The Last of Us) jest niezadowolony.
Wyzwania pracy w ciszy
Druckmann powiedział w wywiadzie dla New York Times: „Bardzo trudno było pracować przez te wszystkie lata w tajemnicy i po cichu. Widząc, jak fani w mediach społecznościowych mówią: «Dość przeróbek i przeróbek». Gdzie są twoje nowe gry i nowe IP? ”
Pomimo początkowych obaw premiera Star Wars: Prophets of the Heathen przyciągnęła uwagę opinii publicznej, a jej zwiastun obejrzano w serwisie YouTube ponad 2 miliony razy.
„Star: Pagan Prophet” – nowe IP Naughty Dog
Naughty Dog, studio tworzące gry znane z uznanych marek IP, takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, wreszcie wypuszcza nową serię Work – „Interstellar: Pagan Prophet”. Już w 2022 roku gra była zapowiadana jako „nowy projekt”. Dwa lata później, w lutym 2024 roku, firma Sony Interactive Entertainment zarejestrowała znak towarowy dla nazwy gry, co ostatecznie zostało oficjalnie ogłoszone podczas tegorocznej ceremonii wręczenia nagród Game Awards.
Jak sugeruje tytuł, „Star: Pagan Prophet” przeniesie graczy do rozległego wszechświata, równolegle do roku 1986, gdzie technologia jest wysoko rozwinięta. Gracze wcielają się w łowcę nagród Jordana A. Mona, który utknął na odległej planecie zwanej Sempiria. Planeta słynie z tajemniczej przeszłości... Nikt nie był w stanie rozwikłać zagadek jej historii i powrócić żywy. Jordan musi teraz wykorzystać wszystkie swoje umiejętności i spryt, aby przetrwać i mieć nadzieję, że zostanie pierwszą osobą od ponad 600 lat, która wróci żywa z tej przerażającej planety.
Druckmann ujawnił: „Historia jest dość ambitna i kręci się wokół fikcyjnej religii oraz tego, co się dzieje, gdy pokładasz wiarę w różnych instytucjach.” Dodał również, że gra będzie „niegrzeczna”. gatunku przygodowych gier akcji” i czerpie inspirację z „Akiry” z 1988 roku i serialu animowanego „Cowboy Bebop” z 1990 roku.