Dom > Aktualności > „Ghost of Yotei: mieszanka niebezpieczeństwa i piękna Hokkaido”

„Ghost of Yotei: mieszanka niebezpieczeństwa i piękna Hokkaido”

By ChristopherMay 23,2025

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Sucker Punch, kreatywne umysły za Ghost of Yōtei, zaprezentowały przyczyny wybrania Hokkaido jako głównego otoczenia swojej najnowszej gry. Zanurz się w szczegółach tego, jak skrupulatnie odtwarzają ten japoński region i zdobywają wgląd w ich wciągające wycieczki do Japonii.

Ghost of Yōtei: Obejmowanie Hokkaido jako głównego otoczenia

Poczucie autentyczności dla fikcyjnego przedstawienia prawdziwych miejsc

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Ghost of Yōtei ma na celu wprowadzenie prawdziwego uroku Japonii do świata gier, ustanawiając narrację na tle Ezo, znanego dziś jako Hokkaido. W szczegółowym poście na blogu PlayStation z 15 maja, dyrektor gry Sucker Punk, Nate Fox Shed Light na temat tego, dlaczego zespół wybrał Hokkaido jako scenerię porywającej podróży bohatera Atsu.

Odtwarzanie autentycznych lokalizacji jest stroną Sucker Punch, o czym świadczy ich poprzedni sukces z wyspą Tsushima w pierwszej grze Ghost Series. Ich wysiłki były bardzo chwalone przez japońskich krytyków, co doprowadziło do dyrektora gry Nate Fox i dyrektora kreatywnego Jasona Connella, którzy zostali uhonorowani jako ambasadorami wyspy Tsushima za ich szacunek jej kultury i historii.

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

W 2021 r. Burmistrz Tsushima, Naoki Hitakatsu, wyraził wdzięczność za to uznanie, stwierdzając: „Nawet wielu Japończyków nie zna historii okresu Gen-Ko. Gdy chodzi o świat, nazwa i lokalizacja Tsushima jest dosłownie nieznana, więc nie mogę podziękować im za to, że opowiedziała naszą historię taką fenomenową grafiką i głęboką historią”.

Podejście zespołu pozostaje spójne z ich kontynuacją, mając na celu połączenie autentyczności i wiarygodności w fikcyjną narrację. Hokkaido został wybrany ze względu na oszałamiające piękno i jego historyczne znaczenie jako granica imperium japońskiego w 1603 roku. Fox podkreśliła, że ​​było to idealne miejsce do opowiadania opowieści o zemście Atsu i wpływu jej działań na postrzeganie publicznej. Zauważył: „Jeśli zamierzasz opowiedzieć historię o duchach, zrób to w dramatycznym miejscu”.

Idealne małżeństwo piękna i niebezpieczeństwa

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Aby zapewnić autentyczny przedstawienie, Sucker Punch rozpoczął dwie wycieczki badawcze do Japonii. Nate Fox opisał te podróże jako najważniejsze informacje o procesie rozwoju. Jedną z godnych uwagi wizyt była Shiretoko National Park, w którym zespół doświadczył idealnej mieszanki naturalnego piękna i czającego się niebezpieczeństwa.

To połączenie spokojnych krajobrazów z potencjałem niebezpieczeństwa uchwyciło istotę, której chcieli dla ducha Yōtei. Fox powiedział: „Idealne małżeństwo piękna i niebezpieczeństwa, tak właśnie chcieliśmy do naszej gry. Dla mnie to był moment, w którym wiedziałem, że Hokkaido był właściwym wyborem”.

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Kolejnym znaczącym miejscem, które badali, był Mt. Yōtei, znany ludowi Ainu jako „machineshir” lub „żeńska góra”. Ainu, rdzenne dla Hokkaido, mają głęboką szacunek dla przyrody, a Mt. Yōtei ma wśród nich święty status. Dla deweloperów ta góra symbolizowała nie tylko Hokkaido, ale także reprezentowała utraconą rodzinę Atsu.

Fox podkreślił, jak wzbogacanie były te wycieczki, angażowanie się z mieszkańcami i generowanie nowych pomysłów, które tchnęły życie w ich fikcyjny świat. Te doświadczenia pomogły im „uchwycić jego ducha w naszej fikcyjnej wersji wyspy”. Uznając ich początkową nieznajomość kultury japońskiej, Sucker Punch zobowiązuje się do dzielenia się więcej o swoich wysiłkach, aby rozwiązać ten problem.

Jako ich najbardziej ambitny projekt, Ghost of Yōtei generuje znaczący szum wśród fanów. Gra ma się rozpocząć 2 października 2025 r., Wyłącznie na PlayStation 5. Bądź na bieżąco z dalszymi aktualizacjami, sprawdzając nasz powiązany artykuł poniżej!

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Sprzedaż Dnia Ojca: wszystkie nowe modele Apple iPad zostały zdyskontowane
Powiązane artykuły Więcej+