Дом > Новости > «Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

«Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

By ChristopherMay 23,2025

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Sucker Punch, творческие умы, стоящие за Призраком Йотеи, обнародовали причины выбора Хоккайдо в качестве основной обстановки для их последней игры. Погрузитесь в детали того, как они тщательно воссоздают этот японский регион и получают представление о своих захватывающих поездках в Японию.

Призрак yōtei: охватывает Хоккайдо в качестве основной обстановки

Чувство подлинности для вымышленного изображения реальных мест

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Призрак Yōtei стремится привнести реальное очарование Японии в игровой мир, устанавливая свое повествование на фоне Эзо, известного сегодня как Хоккайдо. В подробном сообщении в блоге PlayStation от 15 мая директор Game Sucker Punch Nate Fox Shed Light о том, почему команда выбрала Hokkaido в качестве обстановки для главного путешествия ATSU.

Воссоздание подлинных мест - это сильная сторона для присоса, о чем свидетельствует их предыдущий успех с островом Цусима в первой игре серии «Призрак». Их усилия были высоко оценены японскими критиками, что привело к тому, что режиссер игры Нейт Фокс и креативный директор Джейсон Коннелл были удостоены чести в качестве послов острова Цусима за их уважительное изображение ее культуры и истории.

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

В 2021 году мэр Цусимы Наоки Хитакацу выразил благодарность за это признание, заявив: «Даже многие японцы не знают историю периода Gen-Ko. Когда дело доходит до мира, имя и местоположение Цусимы буквально неизвестно, поэтому я не могу поблагодарить их за то, что они рассказывают нашу историю с такой феноменной графикой и разбивыми историями».

Подход команды остается согласованным с их продолжением, стремясь смешать подлинность и правдоподобность с вымышленным повествованием. Хоккайдо был выбран своей потрясающей красотой и историческим значением как границы Японской империи в 1603 году. Фокс подчеркнула, что это была идеальная обстановка для рассказа об АТСУ о мести и влиянии ее действий на общественное восприятие. Он заметил: «Если вы собираетесь рассказать историю о призраке, сделайте это в драматическом месте».

Идеальный брак красоты и опасности

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Чтобы обеспечить подлинное изображение, Sucker Punch отправился в две исследовательские поездки в Японию. Нейт Фокс описал эти поездки как основной момент процесса разработки. Одним из заметных визитов был национальный парк Ширетоко, где команда испытала идеальное сочетание природной красоты и скрывающей опасность.

Это слияние безмятежных пейзажей с потенциалом опасности захватило сущность, которую они хотели для призрака Йотея. Фокс поделился: «Идеальный брак красоты и опасности, это было точное чувство, которое мы хотели для нашей игры. Для меня это был момент, когда я знал, что Хоккайдо был правильным выбором».

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Другим важным местом, которое они исследовали, была Mt. yōtei, известная народу Ainu как «машинешир» или «Женская гора». Айну, коренной для Хоккайдо, глубоко почтение к природе, а гора Йотеи имеет священный статус среди них. Для разработчиков эта гора не только символизировала Хоккайдо, но и представляла семейную Ассу, потерянную.

Фокс подчеркнул, насколько обогащающими эти поездки, взаимодействуя с местными жителями и генерируя новые идеи, которые вдохнули жизнь в их вымышленный мир. Эти переживания помогли им «захватить дух этого в нашей вымышленной версии острова». Признавая их первоначальную незнакость с японской культурой, Sucker Punch стремится больше поделиться своими усилиями по решению этого.

Как самый амбициозный проект на сегодняшний день, Ghost of Yōtei вызывает значительный шум среди поклонников. Игра должна быть запущена 2 октября 2025 года, исключительно на PlayStation 5. Следите за обновлениями, чтобы узнать, как выпустить нашу связанную статью ниже!

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Продажа в День отца: все новые модели Apple iPad дисконтированы
Статьи по Теме Более+
  • Праздновать 70 -летие Диснейленда: 12 причин для посещения этим летом
    Праздновать 70 -летие Диснейленда: 12 причин для посещения этим летом

    Disney официально начал свой годичный праздник 70-летия Диснейленда, и нас пригласили предварительно просмотреть захватывающие праздники, запланированные в течение лета 2026 года. Это всеобъемлющее руководство предоставит вам все детали, которые вам нужны о развлечениях, еде и напитках,

    May 27,2025

  • Jump King: 2D платформер поражает мобильный мир по всему миру с расширениями
    Jump King: 2D платформер поражает мобильный мир по всему миру с расширениями

    Jump King, сложный 2D-платформер, который стал обязательным для геймеров, которые наслаждаются хорошим яростью, теперь пробился на мобильные устройства. Разработанная Nexile и опубликованная Ukiyo Publishing, игра официально запустила по всему миру на платформах Android и iOS после успешного мягкого

    May 26,2025

  • «Crunchyroll добавляет Shogun Showdown: Roguelike Deckbuilder к своему хранилищу»
    «Crunchyroll добавляет Shogun Showdown: Roguelike Deckbuilder к своему хранилищу»

    Shogun Showdown, захватывающая боевая колода Roguelike, недавно присоединился к своему хранилию Crunchyroll Game. Запущенная в сентябре 2024 года как для ПК, так и для консолей, игра быстро приобрела популярность благодаря своему инновационному подходу к поворотному бою, разработанной Робатино и опубликованной Goblinz Stu

    May 30,2025

  • Eterspire представляет класс колдунов
    Eterspire представляет класс колдунов

    Если вы хотите смешать вещи в ваших кооперативных испытаниях, Stonehollow Workshop только что объявила о захватывающем дополнении к Eterspire с последним обновлением. MMORPG теперь приветствует новый класс на поле битвы - колдун, присоединяющийся к рядам рядом с оригинальным Guardian, Warrior и Rogue Classe

    May 12,2025