ヨーテイのゴーストの背後にあるクリエイティブマインドであるサッカーパンチは、北海道を最新のゲームの主要な設定として選択する理由を明らかにしました。彼らがこの日本の地域を細心の注意を払ってどのように再現し、日本への没入型旅行について洞察を得る方法の詳細に飛び込みます。
ヨテイのゴースト:北海道をメインの設定として受け入れています
現実の場所の架空の描写に対する真正性の感覚
Ghost of Yoteiは、日本の現実の魅力をゲームの世界に持ち込み、今日は北海道として知られているエゾの背景に反対する物語を設定することを目指しています。 5月15日付けの詳細なPlayStationブログ投稿で、サッカーパンチのゲームディレクターであるNate Foxは、チームが主人公のAtsuの魅力的な旅の設定としてHokkaidoを選んだ理由に光を当てました。
本物の場所を再現することは、最初のGhostシリーズゲームでTsushima島での以前の成功から明らかなように、吸盤パンチの強みです。彼らの努力は日本の批評家から非常に称賛され、ゲーム監督のネイト・フォックスとクリエイティブディレクターのジェイソン・コネルが、その文化と歴史の敬意を払って津島島の大使として称えられました。
2021年、ツシマ州の田山市長は、この認識に感謝を表明し、「日本人の多くでさえ、世代ko時代の歴史を知らない。世界に関しては、春島の名前と場所は文字通り知られていないので、そのような表現と豊富な物語で私たちの物語を語ることに十分に感謝することはできません」。
チームのアプローチは、架空の物語に信頼性と信ability性を融合することを目指して、続編と一致しています。北海道は、1603年に日本帝国のフロンティアとして、その見事な美しさと歴史的意義のために選ばれました。フォックスは、アツの復venの物語と彼女の行動が国民の認識に与える影響をナレーションするのは理想的な環境であると強調しました。彼は、「あなたが幽霊の物語を語るなら、劇的な場所でそれをしようとしている」と述べた。
美しさと危険の完璧な結婚
本物の描写を確実にするために、吸盤パンチは日本への2回の研究旅行に乗り出しました。ネイト・フォックスは、これらの旅行を開発プロセスのハイライトとして説明しました。注目すべき訪問は、シレトコ国立公園で、チームは自然の美しさと潜んでいる危険の完璧な融合を経験しました。
穏やかな風景と危険の可能性の融合は、彼らがヨテイの幽霊に望んでいた本質を捉えました。フォックスは、「美しさと危険の完璧な結婚、それが私たちのゲームに望んでいた正確な感覚でした。私にとって、それは北海道が正しい選択であることを知った瞬間でした。」
彼らが探検したもう1つの重要な場所は、アイヌの人々に「マシネシル」または「女性の山」として知られているヨテイ山でした。北海道の先住民族のアイヌは自然に深い敬意を払っており、ヨテイ山は彼らの間で神聖な地位を持っています。開発者にとって、この山は北海道を象徴するだけでなく、アツが失われた家族を表しています。
フォックスは、これらの旅行がどれほど豊かになっているかを強調し、地元の人々と関わり、架空の世界に命を吹き込んだ新しいアイデアを生み出しました。これらの経験は、彼らが「島の架空のバージョンでそれの精神を捉える」のに役立ちました。吸盤パンチは、日本の文化に最初の不慣れ性を認めて、これに対処するための努力についてもっと共有することに取り組んでいます。
これまでで最も野心的なプロジェクトとして、Ghost of Youteiはファンの間で大きな話題を生み出しています。このゲームは、2025年10月2日にPlayStation 5で発売される予定です。以下の関連記事をチェックして、さらに更新をお楽しみに!