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"Ghost of Yotei: Hokkaidos Mischung aus Gefahr und Schönheit"

By ChristopherMay 23,2025

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Sucker Punch, die kreativen Köpfe hinter Ghost of Yōtei, haben die Gründe für die Auswahl von Hokkaido als primäre Kulisse für ihr letztes Spiel enthüllt. Tauchen Sie ein, wie sie diese japanische Region akribisch nachbilden und Einblicke in ihre immersiven Reisen nach Japan gewinnen.

Ghost of Yōtei: Umarmung von Hokkaido als Haupteinstellung

Ein Gefühl der Authentizität für die fiktive Darstellung von realen Orten

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Ghost of Yōtei zielt darauf ab, den realen Charme Japans in die Gaming-Welt zu bringen und seine Erzählung vor dem Hintergrund von Ezo zu setzen, der heute als Hokkaido bekannt ist. In einem detaillierten PlayStation -Blog -Beitrag vom 15. Mai leuchtete der Game -Director von Sucker Punch, Nate Fox, beleuchtet, warum das Team Hokkaido als Kulisse für die packende Reise von Protagonist ATSU ausgewählt hat.

Die Nachbildung authentischer Standorte ist eine Stärke für Sucker Punch, wie sich der frühere Erfolg mit Tsushima Island im ersten Spiel der Ghost -Serie zeigt. Ihre Bemühungen wurden von japanischen Kritikern hoch gelobt, was dazu führte, dass Game -Director Nate Fox und Kreativdirektor Jason Connell als Botschafter von Tsushima Island für ihre respektvolle Darstellung seiner Kultur und Geschichte geehrt wurden.

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Im Jahr 2021 äußerte Tsushimas Bürgermeister Naoki Hitakatsu Dankbarkeit für diese Anerkennung und erklärte: "Auch viele Japaner kennen die Geschichte der Gen-Ko-Zeit nicht. Wenn es um die Welt geht, ist der Name und der Ort von Tsushima buchstäblich unbekannt, daher kann ich ihnen nicht genug danken, dass sie unsere Geschichten mit solchen Phänomen-Grafiken und Bereichen und Bereichen Geschichten erzählen."

Der Ansatz des Teams bleibt mit ihrer Fortsetzung überein und zielt darauf ab, Authentizität und Glaubwürdigkeit in die fiktive Erzählung zu verbinden. Hokkaido wurde für seine atemberaubende Schönheit und seine historische Bedeutung als Grenze des japanischen Reiches im Jahr 1603 ausgewählt. Er bemerkte: "Wenn du eine Geistergeschichte erzählen willst, mach es an einem dramatischen Ort."

Eine perfekte Ehe von Schönheit und Gefahr

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Um eine authentische Darstellung zu gewährleisten, begann Sucker Punch zwei Forschungsreisen nach Japan. Nate Fox beschrieb diese Reisen als Höhepunkt des Entwicklungsprozesses. Ein bemerkenswerter Besuch war der Shiretoko -Nationalpark, wo das Team die perfekte Mischung aus natürlicher Schönheit und lauerender Gefahr erlebte.

Diese Verschmelzung von ruhigen Landschaften mit dem Potenzial für Gefahr erfasste die Essenz, die sie für Ghost of Yōtei wollten. Fox teilte mit: "Eine perfekte Ehe von Schönheit und Gefahr, das war genau das Gefühl, das wir für unser Spiel wollten. Für mich war das der Moment, in dem ich wusste, dass Hokkaido die richtige Wahl war."

Ghost of Yotei Set in Hokkaido wegen seines Gefühls von Gefahr und Schönheit

Ein weiterer bedeutender Ort, den sie untersuchten, war der Mt. Yōtei, der den Ainu -Volk als "Machineshir" oder "The Female Mountain" bekannt war. Die Ainu, einheimisch in Hokkaido, haben eine tiefe Ehrfurcht vor der Natur, und der Mt. Yōtei hat einen heiligen Status unter ihnen. Für die Entwickler symbolisierte dieser Berg nicht nur Hokkaido, sondern repräsentierte auch die Familie ATSU verloren.

Fox betonte, wie bereichernd diese Reisen waren, sich mit Einheimischen auseinanderzusetzen und neue Ideen zu erzeugen, die ihrer fiktiven Welt das Leben einhauchten. Diese Erfahrungen halfen ihnen, "den Geist in unserer fiktiven Version der Insel festzuhalten". Sucker Punch erkennt ihre anfängliche Unbekanntheit mit der japanischen Kultur an und verpflichtet sich, mehr über ihre Bemühungen zu teilen, dies anzugehen.

Als bisher ehrgeizigste Projekt erzeugt Ghost of Yōtei unter den Fans erhebliche Aufregung. Das Spiel soll am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf der PlayStation 5 gestartet werden. Weitere Aktualisierungen finden Sie in unserem folgenden Artikel!

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