Bahay > Balita > "Ghost of Yotei: Hokkaido's Blend of Danger and Beauty"

"Ghost of Yotei: Hokkaido's Blend of Danger and Beauty"

By ChristopherMay 23,2025

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Ang Sucker Punch, ang malikhaing isip sa likod ng Ghost of Yōtei, ay nagbukas ng mga dahilan sa likod ng pagpili ng Hokkaido bilang pangunahing setting para sa kanilang pinakabagong laro. Sumisid sa mga detalye ng kung paano nila maingat na muling likhain ang rehiyon ng Hapon na ito at nakakakuha ng mga pananaw sa kanilang mga nakaka -engganyong paglalakbay sa Japan.

Ghost of Yōtei: Pagyakap sa Hokkaido bilang pangunahing setting

Isang pakiramdam ng pagiging tunay sa kathang-isip na paglalarawan ng mga totoong buhay na lugar

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Nilalayon ng Ghost of Yōtei na dalhin ang tunay na buhay na kagandahan ng Japan sa mundo ng paglalaro, na nagtatakda ng salaysay nito laban sa likuran ng Ezo, na kilala ngayon bilang Hokkaido. Sa isang detalyadong post ng blog ng PlayStation na may petsang Mayo 15, ang direktor ng laro ng Sucker Punch na si Nate Fox ay nagpapagaan kung bakit pinili ng koponan si Hokkaido bilang setting para sa gripping na paglalakbay ng protagonist na ATSU.

Ang pag -urong ng mga tunay na lokasyon ay isang forte para sa pagsuso ng suntok, tulad ng ebidensya ng kanilang nakaraang tagumpay sa Tsushima Island sa unang laro ng serye ng multo. Ang kanilang mga pagsisikap ay lubos na pinuri ng mga kritiko ng Hapon, na humahantong sa direktor ng laro na si Nate Fox at direktor ng malikhaing si Jason Connell na pinarangalan bilang mga embahador ng Tsushima Island para sa kanilang magalang na paglalarawan ng kultura at kasaysayan nito.

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Noong 2021, ang alkalde ng Tsushima na si Naoki Hitakassu ay nagpahayag ng pasasalamat sa pagkilala na ito, na nagsasabi, "Kahit na maraming mga Hapones ang hindi alam ang kasaysayan ng panahon ng gen-ko. Pagdating sa mundo, ang pangalan at lokasyon ng Tsushima ay literal na hindi kilala, kaya hindi ko sapat na pasalamatan ang mga ito sa pagsasabi sa aming kuwento na may mga ganitong hindi pangkaraniwang mga graphic at malalim na mga kwento."

Ang diskarte ng koponan ay nananatiling naaayon sa kanilang sumunod na pangyayari, na naglalayong timpla ang pagiging tunay at paniniwala sa kathang -isip na salaysay. Napili si Hokkaido para sa nakamamanghang kagandahan at ang makasaysayang kahalagahan nito bilang hangganan ng imperyong Hapon noong 1603. Itinampok ni Fox na ito ay ang perpektong setting upang isalaysay ang kuwento ng paghihiganti ni Atsu at ang epekto ng kanyang mga aksyon sa pang -unawa sa publiko. Sinabi niya, "Kung sasabihin mo ang isang kwento ng multo, gawin ito sa isang dramatikong lokasyon."

Isang perpektong kasal ng kagandahan at panganib

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Upang matiyak ang isang tunay na paglalarawan, ang suntok ng pasusuhin ay nagsimula sa dalawang biyahe sa pananaliksik sa Japan. Inilarawan ni Nate Fox ang mga paglalakbay na ito bilang highlight ng proseso ng pag -unlad. Ang isang kapansin -pansin na pagbisita ay sa Shireko National Park, kung saan naranasan ng koponan ang perpektong timpla ng natural na kagandahan at nakakalusot na panganib.

Ang pagsasanib ng mga matahimik na landscapes na may potensyal para sa peligro ay nakuha ang kakanyahan na nais nila para sa Ghost of Yōtei. Ibinahagi ni Fox, "Isang perpektong pag -aasawa ng kagandahan at panganib, iyon ang eksaktong pakiramdam na nais namin para sa aming laro. Para sa akin, iyon ang sandali na alam kong si Hokkaido ang tamang pagpipilian."

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Ang isa pang makabuluhang lokasyon na kanilang ginalugad ay ang Mt. Yōtei, na kilala sa mga taong Ainu bilang "machineshir" o "babaeng bundok." Ang Ainu, na katutubo kay Hokkaido, ay may malalim na paggalang sa kalikasan, at si Mt. Yōtei ay may hawak na isang sagradong katayuan sa kanila. Para sa mga nag -develop, ang bundok na ito ay hindi lamang sumisimbolo sa Hokkaido ngunit kinakatawan din ang nawala sa ATSU.

Binigyang diin ni Fox kung paano nagpayaman ang mga paglalakbay na ito, nakikipag -ugnayan sa mga lokal at bumubuo ng mga bagong ideya na huminga ng buhay sa kanilang kathang -isip na mundo. Ang mga karanasan na ito ay nakatulong sa kanila na "makuha ang diwa nito sa aming kathang -isip na bersyon ng isla." Ang pagkilala sa kanilang paunang hindi pamilyar sa kultura ng Hapon, ang pagsuso ay nakatuon sa pagbabahagi ng higit pa tungkol sa kanilang mga pagsisikap upang matugunan ito.

Bilang kanilang pinaka -mapaghangad na proyekto hanggang ngayon, ang Ghost of Yōtei ay bumubuo ng makabuluhang buzz sa mga tagahanga. Ang laro ay nakatakdang ilunsad sa Oktubre 2, 2025, eksklusibo sa PlayStation 5. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming kaugnay na artikulo sa ibaba!

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Pagbebenta ng Araw ng Ama: Lahat ng mga bagong modelo ng Apple iPad ay may diskwento
Mga Kaugnay na Artikulo Higit pa+
  • Ipagdiwang ang ika -70 Anibersaryo ng Disneyland: 12 Mga Dahilan na Bisitahin ngayong Tag -init
    Ipagdiwang ang ika -70 Anibersaryo ng Disneyland: 12 Mga Dahilan na Bisitahin ngayong Tag -init

    Opisyal na sinipa ng Disney ang pagdiriwang ng taong ito ng ika-70 anibersaryo ng Disneyland, at inanyayahan kaming i-preview ang mga kapana-panabik na pagdiriwang na binalak sa buong tag-init 2026. Ang komprehensibong gabay na ito ay magbibigay sa iyo ng lahat ng mga detalye na kailangan mo tungkol sa libangan, pagkain at inumin,

    May 27,2025

  • Jump King: Ang 2D Platformer ay tumama sa mobile sa buong mundo na may pagpapalawak
    Jump King: Ang 2D Platformer ay tumama sa mobile sa buong mundo na may pagpapalawak

    Ang Jump King, ang mapaghamong 2D platformer na naging isang dapat na pag-play para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa isang mahusay na galit na galit, ngayon ay gumawa ng paraan sa mga mobile device. Binuo ni Nexile at nai -publish ng Ukiyo Publishing, ang laro ay opisyal na inilunsad sa buong mundo sa mga platform ng Android at iOS kasunod ng isang matagumpay na malambot

    May 26,2025

  • "Ang Crunchyroll ay nagdaragdag ng Shogun Showdown: Isang Roguelike Deckbuilder sa Vault nito"

    Si Shogun Showdown, isang nakakaakit na roguelike battle deckbuilder, ay sumali kamakailan sa Vunchyroll game vault. Inilunsad noong Setyembre 2024 para sa parehong PC at mga console, ang laro ay mabilis na nakakuha ng katanyagan salamat sa makabagong diskarte nito sa labanan na batay sa labanan, na binuo ni Roboatino at nai-publish ni Goblinz Stu

    May 30,2025

  • Ipinakikilala ng EterSpire ang klase ng sorcerer
    Ipinakikilala ng EterSpire ang klase ng sorcerer

    Kung sabik kang maghalo ng mga bagay sa iyong mga pagsubok sa co-op, ang Stonehollow Workshop ay inihayag lamang ng isang kapana-panabik na karagdagan sa Eterspire kasama ang pinakabagong pag-update nito. Inaanyayahan ngayon ng MMORPG ang isang bagong klase sa battlefield - ang mangkukulam, na sumali sa mga ranggo sa tabi ng orihinal na tagapag -alaga, mandirigma, at rogue classe

    May 12,2025