Home > News > Halo Infinite Design Studio Head wstrzymuje projekt swojej pierwszej gry

Halo Infinite Design Studio Head wstrzymuje projekt swojej pierwszej gry

By JulianJan 15,2025

Halo Infinite Design Studio Head wstrzymuje projekt swojej pierwszej gry

Podsumowanie

  • Tworzenie pierwszej gry Jar of Sparks zostało wstrzymane, a studio aktywnie poszukuje nowego partnera wydawniczego.
  • NetEase, duży firma zajmująca się grami wideo, obecnie obsługuje tytuły udostępniane na żywo, takie jak Once Human i Marvel Rivals.
  • Były szef Halo Infinite Jerry Hook opuścił 343 Industries i Microsoft w 2022 roku i w tym samym roku założył Jar of Sparks.

Były szef działu projektowania Halo Infinite, Jerry Hook, ogłosił, że jego własny programista Jar of Sparks w ramach NetEase wstrzymał rozwój swojego pierwszego projektu gry. Hook opuścił 343 Industries i Microsoft w 2022 roku, a kolejne przedsięwzięcie weterana z Jar of Sparks i NetEase zostało określone jako „następna generacja gier akcji opartych na narracji”. Niewiele wiadomości o studiu od czasu jego powstania rzadko jest dobrym znakiem, a teraz potwierdzono, że studio szuka nowego partnera wydawniczego.

NetEase to chińska firma technologiczna założona przez Ding Lei w 1997 r. i obsługuje gry online na komputery PC i urządzenia mobilne, a także usługi reklamowe i handel elektroniczny w Chinach, a ponadto jest jedną z największych firm zajmujących się grami wideo na świecie. NetEase obsługuje obecnie swoje tytuły usługi na żywo Once Human i wydaną w grudniu 2024 r. strzelankę bohaterską Marvel Rivals. Po spektakularnej premierze firma Marvel Rivals ogłosiła niedawno skórki z przepustki bojowej sezonu 1, a NetEase przygotowuje się również na przewidywane przybycie Fantastycznej Czwórki w tytule PvP 6 na 6, które nastąpi 10 stycznia.

Publikowanie na LinkedIn, Hook potwierdziło, że zespół Jar of Sparks wstrzymuje prace nad obecnym tytułem na czas poszukiwania nowego wydawcy. Zespół szuka partnera, który „pomoże w urzeczywistnieniu naszej twórczej wizji”. Były twórca Halo Infinite założył Jar of Sparks w 2022 roku, a Hook zauważył, że od czasu premiery zespół „odważnie ryzykował i przesuwał granice… aby stworzyć coś naprawdę nowego i ekscytującego dla branży”. Hook napisał również, jak bardzo jest dumny z położonych podstaw.

Studio NetEase Jar of Sparks wstrzymuje rozwój projektu pierwszej gry

Zwolnienia nie zostały szczegółowo wspomniane w poście Hooka, ale szef podkreślił, że następnym krokiem będzie „odkrywanie nowych możliwości” przez członków zespołu studia. Co więcej, osobny post od Hooka potwierdził, że studio będzie pracować nad „znalezieniem nowych domów dla całego naszego zespołu po zamknięciu naszego pierwszego projektu” w ciągu najbliższych kilku tygodni. To nie pierwszy raz, kiedy weteran dużej serii gier wideo ogłasza utworzenie nowego studia z NetEase, ponieważ były producent Resident Evil Hiroyuki Kobayashi założył wcześniej GPTRACK50 Studios w 2022 r. pod przewodnictwem wydawcy.

Seria Halo, dawny plac zabaw Hooka, przeżyła kilka burzliwych lat ze względu na wsparcie popremierowe Halo Infinite i serial aktorski Paramount, który fani ocenili poniżej normy. Podczas gdy Jar of Sparks ma chwilową przerwę w rozwoju projektu, franczyza Halo może być bliska odkupienia po zmianie marki 343 Industries na Halo Studios, a ta restrukturyzacja polegająca na tworzeniu przyszłych tytułów na Unreal Engine może być zmianami, które dadzą franczyzie nowe skrzydła.

Zobacz na oficjalnej stronie
Previous article:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Next article:None
Related Articles MORE+
  • Miraibo GO rozpoczyna swój pierwszy sezon – dowiedz się o nim wszystkiego
    Miraibo GO rozpoczyna swój pierwszy sezon – dowiedz się o nim wszystkiego

    Zaledwie kilka tygodni po premierze Miraibo GO, gra mobilna i komputerowa stworzona przez Dreamcube, rozpoczyna swój pierwszy sezon w grze: Abyssal Souls – wydarzenie o tematyce Halloween. Ten sezon zapewnia mrożące krew w żyłach emocje, jakich można spodziewać się po wydarzeniu Halloween, wraz z nową, ekscytującą zawartością do gry, która ma

    Jan 12,2025

  • Deweloper The Last of Us twierdzi, że trudno było utrzymać jego nową grę w tajemnicy
    Deweloper The Last of Us twierdzi, że trudno było utrzymać jego nową grę w tajemnicy

    Naughty Dog stara się zachować w tajemnicy zakulisową historię nowej gry Star: Pagan Prophet Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, przyznał, że przez wiele lat bardzo trudno było pracować w tajemnicy nad nową grą „Intergalactic: The Heretic Prophet”, zwłaszcza gdy fani krytykowali dużą liczbę remake’ów firmy (zwłaszcza „Intergalactic: The Heretic Prophet”) ). The Last of Us) był niezadowolony. Wyzwanie pracy w ciszy Druckmann powiedział The New York Times: „Bardzo trudno było pracować przez te wszystkie lata w tajemnicy i ciszy. Trudno było zobaczyć, jak fani w mediach społecznościowych mówią: «Dość przeróbek i przeróbek! Chłopaki.» Gdzie są nowe gry i nowe adresy IP?” Pomimo początkowych obaw premiera Star Wars: Prophets of the Pagans przyciągnęła uwagę opinii publicznej, a jej zwiastun ukazał się na Y

    Jan 08,2025

  • Poradnik Mistral Lift God Roll: Odblokowywanie łuku kinetycznego w Destiny 2
    Poradnik Mistral Lift God Roll: Odblokowywanie łuku kinetycznego w Destiny 2

    Zdobądź Destiny 2 Mistral Wind: Przewodnik po wydarzeniach Świtania Wydarzenie Świt w Destiny 2 powróciło, oferując graczom szansę upieczenia smakołyków dla NPC i zdobycia nowej broni, w tym potężnego liniowego karabinu fuzyjnego Mistral Lift. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak zdobyć windę Mistral i jej idealnego boga

    Jan 06,2025