Trang chủ > Tin tức > Halo Infinite Design Head\'s Studio tạm dừng dự án trò chơi đầu tiên

Halo Infinite Design Head\'s Studio tạm dừng dự án trò chơi đầu tiên

By JulianJan 15,2025

Halo Infinite Design Head\'s Studio tạm dừng dự án trò chơi đầu tiên

Tóm tắt

  • Dự án trò chơi đầu tiên của Jar of Sparks đã bị tạm dừng và studio đang tích cực tìm kiếm đối tác xuất bản mới.
  • NetEase, một công ty lớn công ty trò chơi điện tử, hiện đang hỗ trợ các tựa game phát hành trực tiếp như Once Human và Marvel Rivals.
  • Cựu người đứng đầu Halo Infinite Jerry Hook đã rời 343 Industries và Microsoft trở lại vào năm 2022 và thành lập Jar of Sparks trong cùng năm.

Cựu giám đốc thiết kế của Halo Infinite, Jerry Hook đã thông báo rằng nhà phát triển bên thứ nhất Jar of Sparks của NetEase đã đã tạm dừng phát triển dự án trò chơi đầu tiên của mình. Hook rời 343 Industries và Microsoft vào năm 2022, và nỗ lực tiếp theo của cựu chiến binh với Jar of Sparks và NetEase được coi là “thế hệ tiếp theo của trò chơi hành động dựa trên câu chuyện”. Ít nhận được tin tức từ studio kể từ khi thành lập hiếm khi là một dấu hiệu tốt và hiện đã có thông tin xác nhận rằng studio đang tìm kiếm một đối tác xuất bản mới.

NetEase là một công ty công nghệ Trung Quốc do Ding Lei thành lập vào năm 1997 và nó phục vụ cho các trò chơi trực tuyến trên PC và di động cũng như các dịch vụ quảng cáo và thương mại điện tử ở Trung Quốc, ngoài ra còn là một trong những công ty trò chơi điện tử lớn nhất thế giới. NetEase hiện đang hỗ trợ các tựa game trực tiếp Once Human và game bắn súng anh hùng Marvel Rivals phát hành vào tháng 12 năm 2024. Sau màn ra mắt ngoạn mục, Marvel Rivals mới đây đã công bố các trang phục Battle Pass Season 1 của mình và NetEase cũng đang chuẩn bị cho sự xuất hiện được mong đợi của Fantastic Four trong tựa game PvP 6v6 sắp ra mắt vào ngày 10 tháng 1.

Đăng trên LinkedIn, Hook xác nhận nhóm Jar of Sparks sẽ tạm dừng công việc với tựa game hiện tại của họ trong khi tìm kiếm nhà xuất bản mới. Nhóm đang tìm kiếm một đối tác có thể “giúp biến tầm nhìn sáng tạo của chúng tôi thành hiện thực”. Nhà phát triển trước đây của Halo Infinite đã thành lập Jar of Sparks vào năm 2022 và Hook lưu ý rằng, kể từ khi ra mắt, nhóm đã chấp nhận “những rủi ro táo bạo và vượt qua các ranh giới... để tạo ra thứ gì đó thực sự mới mẻ và thú vị cho ngành”. Hook cũng viết rằng anh ấy tự hào như thế nào về nền tảng đã đặt ra.

Jar of Sparks Studio của NetEase tạm dừng phát triển dự án trò chơi đầu tiên

Việc sa thải không được đề cập cụ thể trong bài đăng của Hook, nhưng người đứng đầu nhấn mạnh bước tiếp theo sẽ yêu cầu các thành viên trong nhóm của studio “khám phá những cơ hội mới”. Hơn nữa, một bài đăng riêng từ Hook xác nhận hãng phim sẽ làm việc để “tìm cho tất cả nhóm của chúng tôi những ngôi nhà mới khi chúng tôi hoàn thành dự án đầu tiên của mình” trong vài tuần tới. Đây không phải là lần đầu tiên một cựu binh của một thương hiệu trò chơi điện tử lớn công bố một studio mới với NetEase, vì cựu nhà sản xuất Resident Evil Hiroyuki Kobayashi trước đó đã thành lập GPTRACK50 Studios vào năm 2022 dưới sự quản lý của nhà phát hành này.

Loạt phim Halo, nơi đặt chân cũ của Hook, đã có một vài năm đầy biến động liên quan đến sự hỗ trợ sau khi ra mắt của Halo Infinite và loạt phim live-action của Paramount mà người hâm mộ đánh giá là dưới mức trung bình. Trong khi Jar of Sparks tạm thời ngừng phát triển dự án, nhượng quyền thương mại Halo có thể đang trên đà phục hồi sau khi 343 Industries đổi thương hiệu thành Halo Studios và việc tái cơ cấu này với các tựa game trong tương lai được tạo ra trên Unreal Engine có thể là những thay đổi mang lại cho nhượng quyền thương mại đôi cánh mới.

Xem tại Trang web chính thức
Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Không có
bài viết liên quan Hơn+
  • Miraibo GO ra mắt Mùa đầu tiên - Tìm hiểu tất cả về nó
    Miraibo GO ra mắt Mùa đầu tiên - Tìm hiểu tất cả về nó

    Chỉ vài tuần sau khi ra mắt, Miraibo GO, trò chơi di động và PC do Dreamcube phát triển, sẽ ra mắt mùa trong trò chơi đầu tiên: Linh hồn vực thẳm – một sự kiện theo chủ đề Halloween. Mùa này mang đến những cảm giác hồi hộp rùng rợn được mong đợi từ một sự kiện Halloween, cùng với nội dung mới thú vị dành cho trò chơi có

    Jan 12,2025

  • Nhà phát triển cuối cùng của chúng ta nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình
    Nhà phát triển cuối cùng của chúng ta nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

    Naughty Dog nỗ lực giữ bí mật câu chuyện hậu trường của game mới Star: Pagan Prophet Giám đốc điều hành của Naughty Dog, Neil Druckmann thừa nhận rằng việc bí mật phát triển trò chơi mới "Intergalactic: The Heretic Prophet" là rất khó khăn trong nhiều năm, đặc biệt khi người hâm mộ chỉ trích số lượng làm lại quá lớn của công ty (đặc biệt là "Intergalactic: The Heretic Prophet" ) The Last of Us) không hài lòng. Thử thách làm việc trong im lặng Druckmann nói với The New York Times: "Thật khó để thực hiện suốt những năm phát triển này trong bí mật và im lặng. Thật khó để thấy người hâm mộ trên mạng xã hội nói: 'Làm lại và làm lại đủ rồi! Các bạn ạ. "Trò chơi mới ở đâu? và IP mới?" Bất chấp những lo ngại ban đầu, việc phát hành Star Wars: Prophets of the Pagans đã thu hút được sự chú ý của công chúng, với đoạn trailer được phát hành trên Y

    Jan 08,2025

  • Hướng dẫn Mistral Lift God Roll: Mở khóa Kinetic Bow của Destiny 2
    Hướng dẫn Mistral Lift God Roll: Mở khóa Kinetic Bow của Destiny 2

    Nhận Destiny 2 Mistral Lift: Hướng dẫn sự kiện bình minh Sự kiện Bình minh trong Destiny 2 đã quay trở lại, mang đến cho người chơi cơ hội nướng bánh cho NPC và nhận vũ khí mới, bao gồm cả Súng trường kết hợp tuyến tính Mistral Lift mạnh mẽ. Hướng dẫn này trình bày chi tiết cách đạt được Mistral Lift và vị thần lý tưởng của nó

    Jan 06,2025