Według producenta zespołu Ninja, Fumihiko Yasuda, studio od dawna chce stworzyć nową odsłonę w serii Ninja Gaiden, ale starało się osiedlić się z koncepcją. Projekt nabrał rozpędu, kiedy omówili to prezydent Koei Tecmo, Hisashi Koinuma i Platinumgames Head Atsushi Inaba, ostatecznie z udziałem Phila Spencera. Spencer zaproponował współpracę między trzema firmami w celu rozpoczęcia rozwoju gry.
Phil Spencer ujawnił, że dyskusje na temat kontynuacji rozpoczęły się w 2017 roku podczas pierwszych rozmów z Team Ninja. Po latach obrad zidentyfikowali Platinumgames jako idealnego partnera, biorąc pod uwagę ich wiedzę w zakresie rozwijania szybkich gier akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata.
W ubiegłym tygodniu ogłoszono Ninja Gaiden 4, wraz z niespodzianką Ninja Gaiden 2 Black, ulepszonej wersji Xbox 360 Classic, dostępnej na Xbox, PS5 i PC.
Pierwszy zwiastun wskazuje, że Ryu Hayabusa, kultowa ninja, przejmie prowadzenie w tym pełnym akcji Slasher. Zwiastun rozgrywki prezentuje nowe mechaniki unikalne dla Ninja Gaiden 4, takie jak możliwość szybkiego poruszania się po środowiskach za pomocą przewodów i szyn.
Podczas gdy Doom: The Dark Ages był główną atrakcją w programie programistów, Ninja Gaiden 4, chętnie oczekiwana kontynuacja ukochanej serii Koei Tecmo, również ukradła światło reflektorów. Gra ma się uruchomić jesienią 2025 r.