Eclipse Glow Games, w niedawnym wywiadzie WCCFTech, ujawniły inspirację Tides of Anihilaation Arthurian Scenit i London Trail. Wyjaśnili, że zachodnia koncentracja w grze wynikała ze strategicznego kierunku Tencenta. Podczas gdy czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, przypływy anihilacji zostały zaprojektowane tak, aby spodobały się zachodniej publiczności, co doprowadziło do wyboru legend arturskich. Podstawowa koncepcja ewoluowała z idei rycerzy, ostatecznie osiedlając się na króla Artura i jego okrągłego stołu.
Arthurian Knights i postapokaliptyczne Londyn
Gra rozwija się w postapokaliptycznym Londynie, zdewastowanym przez inwazję Outworld. Gwendolyn, jedyny ocalały z ludzi, porusza to spustoszone miasto, napotykając elementy fantasy przeplatane nowoczesnymi scenariuszami, czerpiąc mocno z mitologii arturiańskiej.
Devil May Cry w stylu walki i trudnych bossów
Tides of AnihilationSystem bojowy pobiera wyraźną inspirację zDevil May Cry, oferując konfigurowalne playty z czterema bronią i ponad dziesięcioma towarzyszami rycerzy. Gwendolyn dowodzi legendarnymi rycerzami okrągłego stołu, walcząc z nimi przez ruiny Londynu. Gra oferuje ponad 30 bossów z wyjątkowymi wyzwaniami, obiecującymi intensywnymi spotkaniami. Dostępność jest kluczową funkcją, z regulowanymi ustawieniami trudności, aby zaspokoić szerszą gamę graczy.
Potencjał antologii
Gry Eclipse Glow wskazały na możliwość rozszerzenia franczyzy na antologię, zawierającą różnorodne ustawienia i mitologie, każde z unikalnym bohaterem. Podstawowa koncepcja inwazji Outworld pozostanie spójna w całej serii. Sukces przypływów anihilacji , obecnie w wersji beta, określi przyszłość tej potencjalnej antologii.
- Tides of Anihilation* ma zostać wstępna do wydania 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze podążą za podróżą Gwendolyn, gdy konfrontuje się z Destiny i stara się uratować zarówno Londyn, jak i splecioną dziedzinę fantasy Avalon.