Eclipse Glow Games ในการสัมภาษณ์ WCCFTECH เมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยถึงแรงบันดาลใจเบื้องหลัง Tides of Annihilation ของ Arthurian และฉากหลังของลอนดอน พวกเขาอธิบายว่าเกมตะวันตกของเกมนั้นเกิดจากทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Tencent ในขณะที่ Black Myth: Wukong ตั้งเป้าหมายตลาดจีน กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง ได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้ชมตะวันตกซึ่งนำไปสู่การเลือกตำนานอาเธอร์ แนวคิดหลักวิวัฒนาการมาจากความคิดของอัศวินในที่สุดก็นั่งลงบนกษัตริย์อาเธอร์และโต๊ะกลมของเขา
อัศวิน Arthurian และ Post-Apocalyptic London
เกมดังกล่าวแผ่ออกไปในลอนดอนหลังสันทรายซึ่งได้รับความเสียหายจากการบุกรุก Gwendolyn ผู้รอดชีวิตจากมนุษย์เพียงคนเดียวนำทางเมืองที่ถูกทำลายนี้เผชิญหน้ากับองค์ประกอบแฟนตาซีผสมผสานกับสภาพแวดล้อมที่ทันสมัยดึงมาจากตำนานอาเธอร์
Devil May Cry-Style การต่อสู้และผู้บังคับบัญชาที่ท้าทาย
Tides of Annihilationระบบการต่อสู้ของการสร้างแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากDevil May Cryนำเสนอสไตล์การเล่นที่ปรับแต่งได้ด้วยอาวุธสี่ตัวและสหายอัศวินมากกว่าสิบคน Gwendolyn สั่งอัศวินในตำนานของโต๊ะกลมต่อสู้กับพวกเขาผ่านซากปรักหักพังของลอนดอน เกมดังกล่าวมีผู้บังคับบัญชากว่า 30 คนที่มีความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร การเข้าถึงเป็นคุณสมบัติที่สำคัญพร้อมการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้เพื่อตอบสนองต่อผู้เล่นที่หลากหลาย
ศักยภาพสำหรับกวีนิพนธ์
Eclipse Glow Games บอกเป็นนัยถึงความเป็นไปได้ที่จะขยายแฟรนไชส์ไปสู่กวีนิพนธ์ที่มีการตั้งค่าที่หลากหลายและตำนานแต่ละคนมีตัวเอกที่ไม่เหมือนใคร แนวคิดหลักของการบุกรุก Outworld จะยังคงสอดคล้องกันตลอดทั้งซีรีส์ ความสำเร็จของ กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง ซึ่งอยู่ในเบต้าในปัจจุบันจะเป็นตัวกำหนดอนาคตของกวีนิพนธ์ที่มีศักยภาพนี้
- Tides of Annihilation* ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ผู้เล่นจะติดตามการเดินทางของ Gwendolyn ในขณะที่เธอเผชิญหน้ากับ Destiny และมุ่งมั่นที่จะช่วยทั้งในลอนดอนและอาณาจักรแฟนตาซีที่เชื่อมโยงกันของ Avalon