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Termo de dev AAA questionado para ineficiência

By BlakeFeb 07,2025

Termo de dev AAA questionado para ineficiência

A gravadora "AAA" está desatualizada e irrelevante, de acordo com muitos desenvolvedores de jogos. Inicialmente, significando orçamentos maciços, alta qualidade e baixas taxas de falha, agora está associado à concorrência orientada por lucros que sufoca a inovação e a qualidade.

Charles Cecil, co-fundador da Revolution Studios, chama o termo "bobo e sem sentido", uma relíquia de uma época em que o aumento do investimento em editores impactou negativamente o setor. Ele aponta para o crânio e os ossos da Ubisoft, inicialmente apontados como um título "AAAA", como um excelente exemplo de um ciclo de desenvolvimento de uma década que terminou no fracasso, destacando a falta de valor preditivo do rótulo.

As críticas se estendem a outros grandes editores como a EA, acusados ​​por jogadores e desenvolvedores de priorizar a produção em massa sobre o envolvimento do público.

Por outro lado, os estúdios indie frequentemente produzem jogos que ressoam mais profundamente do que muitos títulos "AAA". O sucesso de jogos como Baldur's Gate 3 e Stardew Valley ressalta a primazia da criatividade e qualidade sobre o orçamento.

A crença predominante é que uma mentalidade de fins lucrativos restringe a liberdade criativa. Os desenvolvedores hesitam em correr riscos, resultando em um declínio na inovação em jogos de grande orçamento. É necessária uma mudança fundamental na abordagem da indústria para recuperar o interesse do jogador e inspirar uma nova geração de criadores de jogos.

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