Os videogames transcenderam suas origens como meras aventuras cheias de ação e adrenalina. Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear Solid, apresentou o mundo ao Death Stranding , um jogo que explorou os temas duplos de divisão e conexão em uma era pré-pandêmica. Sua intrincada mecânica de movimento narrativa e pioneira baseada em entrega abriu novas avenidas para experiências de jogos.
Na sequência, Death Stranding 2: Na praia , Kojima se aprofunda nesses temas, colocando a pergunta pungente: "Deveríamos ter conectado?" À medida que a data de lançamento de 26 de junho de 2025 se aproxima, estamos ansiosos para entender a posição de Kojima sobre a narrativa em meio às divisões cada vez maiores em nossa sociedade.
A criação de Death Stranding 2 ocorreu em meio aos desafios extraordinários representados pela pandemia Covid-19. Essa situação única levou Kojima a reavaliar o conceito de "conexão". Ele reconsiderou seu significado enquanto lutava com sua compreensão em evolução da tecnologia, ambientes de produção e a intrincada dinâmica das relações humanas.
Hideo Kojima lançará em breve o Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns.
Nesta entrevista exclusiva, Kojima compartilha sua abordagem filosófica ao desenvolvimento do jogo. Ele discute elementos que foram deixados para trás no Death Stranding original e aqueles que foram levados adiante para o Death Stranding 2 . Além disso, ele reflete sobre o estado da sociedade contemporânea e como ela se entrelaça com os temas de seus jogos.