O desenvolvedor da Inzoi pede desculpas e remove o Denuvo DRM, abraça o Modding Future
A equipe de desenvolvimento por trás da Inzoi ganhou as manchetes recentemente depois de se desculpar por incluir o Denuvo DRM na demonstração do Creative Studio Mode do jogo. Em resposta às preocupações dos jogadores, o estúdio confirmou que o próximo lançamento de acesso inicial excluirá completamente o DRM. Esse movimento marca uma mudança significativa na estratégia destinada a promover a criatividade e a personalização dentro da comunidade.
Inzoi Developer aborda as preocupações do DRM
Inzoi lança Denuvo DRM
A Denuvo DRM, conhecida por sua tecnologia anti-tamper, tem sido uma fonte de controvérsia devido ao seu impacto no desempenho do jogo. Apesar de suas intenções de impedir a pirataria, a inclusão de tal software geralmente leva à frustração entre os jogadores legítimos.
Em um post recente do blog Steam publicado em 26 de março, o diretor da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', Kim reconheceu essas preocupações e revelou que a versão inicial de acesso, programada para lançamento em 28 de março de 2025, não apresentará mais DRM. "Inicialmente, implementamos Denuvo para proteger o jogo contra a distribuição não autorizada", explicou Kjun. "Achamos que isso promoveria a justiça entre os compradores. No entanto, ao revisar o feedback do jogador, reconhecemos que essa decisão não ressoou com nosso público".
Ele admitiu ainda que, ao remover o DRM, aumenta o risco de distribuição ilegal, ele abre maiores oportunidades de personalização. Ao priorizar a liberdade do jogador desde o início, o estúdio pretende inspirar inovação e prazer duradouro na comunidade.
Um foco em modding
Os jogadores ficaram particularmente desanimados com a inclusão de Denuvo, pois complica os esforços para integrar mods e outras personalizações no jogo. Reconhecendo isso, Kjun destacou a dedicação do estúdio em criar uma experiência altamente modável.
"Modding está no centro do que queremos que Inzoi represente", afirmou Kjun. “Nossas ferramentas iniciais de modificação serão lançadas em maio, capacitando os criadores a aproveitar programas como Maya e Blender para criar conteúdo sob medida. Este é apenas o começo - pretendemos ampliar o suporte ao MOD em aspectos adicionais do jogo ao longo do tempo.”
Mais detalhes sobre a modificação serão compartilhados em uma próxima postagem dedicada. Krafton continua firme em seu compromisso de colocar os jogadores em primeiro lugar, ouvindo ativamente o feedback e refinar o jogo de acordo.
Olhando para o futuro
Definido para estrear no Acesso antecipado em 28 de março de 2025, o Inzoi será lançado simultaneamente no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. Embora a linha do tempo de liberação completa permaneça não revelada, o foco do estúdio nos sinais de inovação orientados por jogadores.
Fique atento para mais atualizações, à medida que a Inzoi progride em direção ao seu lançamento oficial. Para as últimas notícias e insights, fique de olho em nossa cobertura dedicada!