Inzoi開発者はDenuvo DRMを謝罪して削除し、未来の改造を採用しています
Inzoiの背後にある開発チームは最近、ゲームのクリエイティブスタジオモードのデモにDenuvo DRMを含めたことを謝罪した後、見出しを作りました。プレーヤーの懸念に応えて、スタジオは、今後の早期アクセスリリースがDRMを完全に除外することを確認しました。この動きは、コミュニティ内の創造性とカスタマイズを促進することを目的とした戦略の大きな変化を示しています。
Inzoi開発者はDRMの懸念に対処します
InzoiはDenuvo DRMをドロップします
アンチタンパーテクノロジーで知られるDenuvo DRMは、ゲームのパフォーマンスへの影響により、長い間論争の原因となっています。著作権侵害を阻止する意図にもかかわらず、そのようなソフトウェアを含めることは、しばしば合法的なプレーヤーの間で欲求不満につながります。
3月26日に公開された最近のSteamブログ投稿で、InzoiディレクターのHyungjun 'Kjun' Kimはこれらの懸念を認め、2025年3月28日にリリースされる予定の早期アクセスバージョンがDRMをフィーチャーしなくなることを明らかにしました。 「当初、私たちは不正な配布に対してゲームを保護するためにDenuvoを実装しました」とKjun氏は説明しました。 「これはバイヤーの公平性を促進すると考えていました。しかし、プレーヤーのフィードバックを見直すと、この決定が聴衆と共鳴しないことを認識しました。」
彼はさらに、DRMを除去すると違法分布のリスクが高まる一方で、カスタマイズの機会が増えることを認めました。スタジオは、プレイヤーの自由に最初から自由に優先順位を付けることにより、コミュニティ内での革新と永続的な楽しみを刺激することを目指しています。
改造に焦点を当てます
プレイヤーは、MODやその他のパーソナリティをゲームに統合する努力を複雑にするため、Denuvoを含めることで特に落胆しました。これを認識して、Kjunは、非常に改造可能な体験を作成することに対するスタジオの献身を強調しました。
「改造は、インゾイに代表したいものの中心にあります」とキジュンは断言しました。 「当社の最初の改造ツールは5月に展開され、クリエイターがマヤやブレンダーなどのプログラムを活用してオーダーメイドのコンテンツを作成できるようにします。これは単なる始まりに過ぎません。
改造に関する詳細は、今後の専用投稿で共有されます。 Kraftonは、プレイヤーを最優先し、フィードバックを積極的に聴き、それに応じてゲームを改良するというコミットメントに不動のままです。
先を見ています
2025年3月28日に早期アクセスでデビューする予定であるInzoiは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで同時に発売されます。完全なリリースのタイムラインは非公開のままですが、スタジオがプレイヤー主導のイノベーションに焦点を当てていることは、今後のエキサイティングな可能性を示しています。
Inzoiが公式の発売に向けて進行するにつれて、より多くの更新をお楽しみに。最新のニュースと洞察については、専用の報道に注目してください!