Le développeur Inzoi s'excuse et supprime Denuvo DRM, embrasse Modding Future
L'équipe de développement derrière Inzoi a récemment fait la une des journaux après s'être excusée pour avoir inclus Deuvo DRM dans la démo du mode Creative Studio du jeu. En réponse aux préoccupations des joueurs, le studio a confirmé que la prochaine version d'accès anticipé exclura entièrement DRM. Cette décision marque un changement significatif de stratégie visant à favoriser la créativité et la personnalisation au sein de la communauté.
Le développeur Inzoi répond aux préoccupations DRM
Inzoi Drops Denuvo DRM
Denuvo DRM, connu pour sa technologie anti-échange, est depuis longtemps une source de controverse en raison de son impact sur les performances du jeu. Malgré son intention de dissuader le piratage, l'inclusion de ces logiciels conduit souvent à la frustration parmi les joueurs légitimes.
Dans un récent article de blog Steam publié le 26 mars, le directeur d'Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim a reconnu ces préoccupations et a révélé que la version d'accès précoce, prévue le 28 mars 2025, ne comportera plus DRM. "Initialement, nous avons mis en œuvre Denuvo pour protéger le jeu contre la distribution non autorisée", a expliqué Kjun. «Nous pensions que cela favoriserait l'équité parmi les acheteurs. Cependant, en examinant les commentaires des joueurs, nous avons reconnu que cette décision n'a pas résonné avec notre public.»
Il a en outre admis que, bien que le retrait du DRM augmente le risque de distribution illégale, il ouvre de plus grandes opportunités de personnalisation. En priorisant les joueurs à l'abri du départ, le studio vise à inspirer l'innovation et à durcir la jouissance au sein de la communauté.
Un accent sur le modding
Les joueurs étaient particulièrement découragés par l'inclusion de Denuvo, car cela complique les efforts pour intégrer les mods et autres personnalisations dans le jeu. Reconnaissant cela, Kjun a souligné le dévouement du studio à créer une expérience très moddable.
"Le modding est au cœur de ce que nous voulons que Inzoi représente", a affirmé Kjun. «Nos outils de modding initiaux seront déployés en mai, permettant aux créateurs de tirer parti des programmes comme Maya et Blender pour élaborer du contenu sur mesure. Ce n'est que le début - nous avons l'intention d'élargir le support MOD à travers des aspects supplémentaires du jeu au fil du temps.»
De plus amples détails concernant le modding seront partagés dans un prochain article dédié. Krafton reste ferme dans son engagement à mettre les joueurs en premier, à écouter activement les commentaires et à affiner le jeu en conséquence.
En avant
Prévu à faire ses débuts dans Early Access le 28 mars 2025, Inzoi sera lancé simultanément sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Bien que le calendrier complet ne soit pas divulgué, l'accent mis par le studio sur l'innovation axée sur les joueurs signale des possibilités passionnantes à venir.
Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à mesure que Inzoi progresse vers son lancement officiel. Pour les dernières nouvelles et idées, gardez un œil sur notre couverture dédiée!