Разработчик Inzoi приносит извинения и удаляет Denuvo DRM, охватывает моддинг будущего
Команда разработчиков, стоящая за Inzoi, недавно попала в заголовки газет после того, как извинилась за включение Denuvo DRM в демонстрацию режима творческого студии игры. В ответ на проблемы игроков, студия подтвердила, что предстоящий выпуск раннего доступа будет полностью исключать DRM. Этот шаг знаменует собой значительный сдвиг в стратегии, направленной на развитие творчества и настройки в сообществе.
Разработчик Inzoi решает проблемы DRM
inzoi падает Denuvo DRM
Denuvo DRM, известный своей технологией антибавка, уже давно является источником противоречий из-за ее влияния на производительность игры. Несмотря на свои намерения сдерживать пиратство, включение такого программного обеспечения часто приводит к разочарованию среди законных игроков.
В недавнем сообщении в блоге Steam, опубликованном 26 марта, директор Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim признал эти проблемы и показал, что версия раннего доступа, запланированная на выпуск 28 марта 2025 года, больше не будет представлен DRM. «Первоначально мы внедрили Denuvo для защиты игры от несанкционированного распределения», - пояснил Кджун. «Мы думали, что это будет способствовать справедливости среди покупателей. Однако, просмотрев отзывы игроков, мы признали, что это решение не резонирует с нашей аудиторией».
Он также признал, что, хотя удаление DRM увеличивает риск незаконного распределения, это открывает более широкие возможности для настройки. Отдавая приоритет свободы игроков с самого начала, студия стремится вдохновить инновации и устойчивое удовольствие в сообществе.
Сосредоточиться на моддинге
Игроки были особенно разочарованы включением Denuvo, поскольку это усложняет усилия по интеграции модов и других персонализаций в игру. Признавая это, Kjun подчеркнул преданность студии созданию очень поправочного опыта.
«Моддинг лежит в основе того, что мы хотим, чтобы Inzoi представлял», - подтвердил Кджун. «Наши первоначальные инструменты моддинга будут развернуты в мае, что позволит создателям использовать такие программы, как Maya и Blender для создания на заказ контент. Это всего лишь начало - мы намерены расширить поддержку MOD по дополнительным аспектам игры с течением времени».
Более подробная информация о моддинге будет передана в предстоящем посвященном сообщении. Крафтон остается стойким в своей приверженности поставить игроков в первую очередь, активно слушать обратную связь и соответствующим образом совершенствовать игру.
Глядя в будущее
Заявившись в раннем доступе 28 марта 2025 года, Inzoi будет запущен одновременно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Несмотря на то, что полная график выпуска остается нераскрытой, студия сосредоточена на инновационных инновациях, ориентированных на игроки, сигнализирует о захватывающих возможностях.
Следите за обновлениями, поскольку Inzoi продвигается к своему официальному запуску. Для последних новостей и понимания следите за нашим выделенным освещением!