O remake do pesadelo de "Dead by Daylight": alternância flexível entre armadilhas e pranchas de sonho
"Dead by Daylight" em breve reformulará "Nightmare", e atualizações futuras aumentarão sua flexibilidade e interatividade única.
Essa mudança inclui a troca gratuita de armadilhas e pranchas dos sonhos, atualizações de habilidades e ajustes de complementos, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo. O retrabalho de Freddy Krueger (Nightmare) visa torná-lo mais competitivo e mais fiel à sua caracterização, introduzindo novas mecânicas para tornar sua jogabilidade mais eficiente.
Em "Dead by Daylight", alguns personagens matadores que apareceram cedo foram gradualmente esquecidos. Um desses jogadores é Freddy Krueger (Nightmare), que agora é considerado por muitos jogadores como um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora o teletransporte, as pranchas dos sonhos e as armadilhas dos sonhos pareçam divertidos, fazer com que Nightmare se destaque requer uma configuração especial. Mesmo assim, os jogadores ainda sentiam que o assassino precisava de uma reformulação para torná-lo mais competitivo. A Behavior Interactive parece ter ouvido os jogadores e feito ajustes no ícone de terror.
De acordo com a atualização do desenvolvedor de Dead by Daylight de janeiro de 2025, Nightmare será reformulado em um próximo patch. Mais importante ainda, os jogadores poderão alternar livremente entre armadilhas e pranchas de sonho, permitindo estratégias de ação mais flexíveis ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a armadilha dos sonhos será atualizada, com velocidade de movimento de 12 metros/segundo e capacidade de passar livremente por paredes e escadas. As pranchas dos sonhos também mudarão e podem explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, os efeitos das duas habilidades dependem de o sobrevivente estar dormindo, o que está mais de acordo com o cenário mais poderoso de Freddy Krueger no mundo dos sonhos. Embora o horário específico de lançamento não tenha sido anunciado, a versão atual do PTB implementou esses mecanismos.
Detalhes das mudanças no Nightmare
Em termos de habilidades, Nightmare será capaz de se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. Mas ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente em tratamento. Isso fará com que os jogadores tentem encontrar o despertador, já que Killer Instinct revelará a localização dos sobreviventes enquanto se cura no mundo dos sonhos. Superficialmente, essas mudanças já dão ao Nightmare a capacidade de competir com muitos dos assassinos existentes em Dead by Daylight.
Além dos ajustes de habilidades, alguns complementos também serão ajustados para incentivar os jogadores a serem criativos ao preparar suas configurações matadoras. No entanto, as habilidades do Nightmare não parecem estar atualizadas, o que é um problema menor. Habilidades como “Ignite”, “Remember Me” e “Bloody Ward” não são tão competitivas quanto outras opções convencionais, mas isso é provavelmente uma tentativa de preservar ao máximo a intenção original do design de Freddy Krueger.
Instruções para o próximo retrabalho do pesadelo
- [Alterar] Pressione a habilidade ativa para alternar entre Dream Trap e Dream Plank.
- [Novo] A velocidade de movimento do Dream Trap agora é de 12 metros/segundo e o tempo de resfriamento é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair de penhascos.
- [NOVO] As armadilhas de sonho interagem de maneira diferente com sobreviventes dormindo ou acordados. Os sobreviventes que estiverem dormindo serão prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes que estiverem acordados terão seu medidor de sono aumentado em 30 segundos.
- [Novo] O tabuleiro dos sonhos pode ser acionado para explodir, criando uma poça de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Atingir um sobrevivente adormecido causará danos; atingir um sobrevivente acordado aumentará seu temporizador em 60 segundos.
- [NOVO] Pesadelos agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de fim de jogo, bem como para qualquer sobrevivente curador no mundo dos sonhos. A projeção do sonho em um sobrevivente em cura teletransportará o pesadelo para um alcance de 12 metros. Após a conclusão do teletransporte, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão marcados pelo Killer Instinct e terão seu medidor de sono aumentado em 15 segundos.
- [Alterar] O tempo de espera do teleporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos e o teletransporte não pode mais ser cancelado.
- [Novo] No mundo dos sonhos, os sobreviventes que estão sendo curados serão marcados pelo Killer Instinct e, enquanto estiverem se curando (dura 3 segundos após interromper a cura), o pesadelo pode se teletransportar para eles.
- [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
- [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.