《黎明殺機》噩夢重做:夢境陷阱與夢境木板的靈活切換
《黎明殺機》即將對“噩夢”進行重做,未來版本更新中將增加其靈活性和獨特的交互性。
此次改動包括夢境陷阱和夢境木板的自由切換、技能更新以及附加品的調整,旨在提升遊戲體驗。 Freddy Krueger(噩夢)的重做旨在使其更具競爭力,並更忠實於其角色設定,引入新的機製以提高其遊戲效率。
《黎明殺機》中,一些早期登場的殺手角色逐漸被遺忘。Freddy Krueger(噩夢)就是其中之一,他現已被許多玩家認為是遊戲中最弱的殺手之一。雖然瞬間移動、夢境木板和夢境陷阱聽起來很有趣,但要讓噩夢脫穎而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家們仍然認為需要對該殺手進行重做,以增強其競爭力。Behaviour Interactive似乎聽取了玩家的意見,對這位恐怖偶像進行了調整。
根據《黎明殺機》2025年1月開發者更新,噩夢將在即將發布的補丁中進行重做。最重要的是,玩家將能夠在夢境陷阱和夢境木板之間自由切換,從而在麵對幸存者時擁有更靈活的行動策略。此外,夢境陷阱將得到更新,移動速度達到12米/秒,能夠自由穿過牆壁和樓梯。夢境木板也將發生變化,可以被觸發爆炸並對幸存者造成傷害。有趣的是,兩種技能的效果取決於幸存者是否處於睡眠狀態,這更符合Freddy Krueger在夢境世界中更強大的設定。雖然具體上線時間尚未公布,但當前的PTB版本已實現了這些機製。
噩夢的改動詳情
在技能方麵,噩夢將能夠在夢境世界中瞬移到任何發電機。但他也可能出現在距離正在治療的幸存者12米範圍內。這將促使玩家嚐試尋找鬧鍾,因為在夢境世界中治療時,殺手本能會暴露幸存者的位置。從表麵上看,這些改動已經讓噩夢在《黎明殺機》中具備了與許多現有殺手競爭的能力。
除了技能調整外,部分附加品也將進行調整,以鼓勵玩家在準備殺手配置時發揮創意。然而,噩夢的技能似乎沒有更新,這是一個小問題。“點燃”、“記住我”和“血腥看守”等技能的競爭力不如其他主流選擇,但這可能是為了盡可能保留Freddy Krueger的原始設計意圖。
即將到來的噩夢重做說明
- [更改] 按下主動技能可在夢境陷阱和夢境木板之間切換。
- [新增] 夢境陷阱的移動速度現為12米/秒,冷卻時間為5秒。它們可以穿過牆壁和樓梯,但不能從懸崖上掉落。
- [新增] 夢境陷阱與處於睡眠或清醒狀態的幸存者的交互方式有所不同。處於睡眠狀態的幸存者將受到4秒的阻礙效果,而清醒的幸存者則會增加30秒的睡眠計量器時間。
- [新增] 夢境木板可以被觸發爆炸,產生血泊。爆炸在激活1.5秒後發生,半徑為3米。擊中睡眠中的幸存者會使其受傷;擊中清醒的幸存者會使其睡眠計時器增加60秒。
- [新增] 噩夢現在可以瞬移到已完成、被封鎖的和遊戲結束的發電機,以及夢境世界中任何正在治療的幸存者。對正在治療的幸存者進行夢境投射會將噩夢瞬移到其12米範圍內。瞬移完成後,8米範圍內的幸存者將被殺手本能標記,並增加15秒的睡眠計量器時間。
- [更改] 瞬移冷卻時間從45秒減少到30秒,並且瞬移不再可以取消。
- [新增] 在夢境世界中,正在治療的幸存者將被殺手本能標記,隻要他們正在治療(停止治療後持續3秒),噩夢就可以瞬移到他們身邊。
- [更改] 睡眠中的幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
- [新增] 使用鬧鍾後,它將進入45秒的冷卻時間,在此期間無法使用。