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Nightmare Update Incoming for Dead by Daylight

By CamilaJan 20,2025

Nightmare Update Incoming for Dead by Daylight

《黎明杀机》噩梦重做:梦境陷阱与梦境木板的灵活切换

《黎明杀机》即将对“噩梦”进行重做,未来版本更新中将增加其灵活性和独特的交互性。

此次改动包括梦境陷阱和梦境木板的自由切换、技能更新以及附加品的调整,旨在提升游戏体验。 Freddy Krueger(噩梦)的重做旨在使其更具竞争力,并更忠实于其角色设定,引入新的机制以提高其游戏效率。

《黎明杀机》中,一些早期登场的杀手角色逐渐被遗忘。Freddy Krueger(噩梦)就是其中之一,他现已被许多玩家认为是游戏中最弱的杀手之一。虽然瞬间移动、梦境木板和梦境陷阱听起来很有趣,但要让噩梦脱颖而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家们仍然认为需要对该杀手进行重做,以增强其竞争力。Behaviour Interactive似乎听取了玩家的意见,对这位恐怖偶像进行了调整。

根据《黎明杀机》2025年1月开发者更新,噩梦将在即将发布的补丁中进行重做。最重要的是,玩家将能够在梦境陷阱和梦境木板之间自由切换,从而在面对幸存者时拥有更灵活的行动策略。此外,梦境陷阱将得到更新,移动速度达到12米/秒,能够自由穿过墙壁和楼梯。梦境木板也将发生变化,可以被触发爆炸并对幸存者造成伤害。有趣的是,两种技能的效果取决于幸存者是否处于睡眠状态,这更符合Freddy Krueger在梦境世界中更强大的设定。虽然具体上线时间尚未公布,但当前的PTB版本已实现了这些机制。

噩梦的改动详情

在技能方面,噩梦将能够在梦境世界中瞬移到任何发电机。但他也可能出现在距离正在治疗的幸存者12米范围内。这将促使玩家尝试寻找闹钟,因为在梦境世界中治疗时,杀手本能会暴露幸存者的位置。从表面上看,这些改动已经让噩梦在《黎明杀机》中具备了与许多现有杀手竞争的能力。

除了技能调整外,部分附加品也将进行调整,以鼓励玩家在准备杀手配置时发挥创意。然而,噩梦的技能似乎没有更新,这是一个小问题。“点燃”、“记住我”和“血腥看守”等技能的竞争力不如其他主流选择,但这可能是为了尽可能保留Freddy Krueger的原始设计意图。

即将到来的噩梦重做说明

  • [更改] 按下主动技能可在梦境陷阱和梦境木板之间切换。
  • [新增] 梦境陷阱的移动速度现为12米/秒,冷却时间为5秒。它们可以穿过墙壁和楼梯,但不能从悬崖上掉落。
  • [新增] 梦境陷阱与处于睡眠或清醒状态的幸存者的交互方式有所不同。处于睡眠状态的幸存者将受到4秒的阻碍效果,而清醒的幸存者则会增加30秒的睡眠计量器时间。
  • [新增] 梦境木板可以被触发爆炸,产生血泊。爆炸在激活1.5秒后发生,半径为3米。击中睡眠中的幸存者会使其受伤;击中清醒的幸存者会使其睡眠计时器增加60秒。
  • [新增] 噩梦现在可以瞬移到已完成、被封锁的和游戏结束的发电机,以及梦境世界中任何正在治疗的幸存者。对正在治疗的幸存者进行梦境投射会将噩梦瞬移到其12米范围内。瞬移完成后,8米范围内的幸存者将被杀手本能标记,并增加15秒的睡眠计量器时间。
  • [更改] 瞬移冷却时间从45秒减少到30秒,并且瞬移不再可以取消。
  • [新增] 在梦境世界中,正在治疗的幸存者将被杀手本能标记,只要他们正在治疗(停止治疗后持续3秒),噩梦就可以瞬移到他们身边。
  • [更改] 睡眠中的幸存者可以使用任何闹钟醒来。
  • [新增] 使用闹钟后,它将进入45秒的冷却时间,在此期间无法使用。
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