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A Sony enfrenta o dilema como PS6 sem disco pode prejudicar as vendas

By ZacharyFeb 11,2025

O ex-CEO da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, acredita que a Sony não pode se dar ao luxo de liberar um PlayStation 6 completamente digital e sem disco. Ao reconhecer o sucesso do Xbox com esse modelo, Layden enfatiza a participação no mercado global significativamente maior da Sony. A eliminação de jogos físicos alienaria uma parte substancial de sua base de jogadores.

Layden destacou que a estratégia digital da Xbox prospera principalmente em países de língua inglesa (EUA, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Austrália, Nova Zelândia e África do Sul). Por outro lado, o domínio da Sony abrange aproximadamente 170 países em todo o mundo, levantando preocupações sobre a acessibilidade para jogadores em regiões com infraestrutura menos confiável da Internet. Ele citou exemplos como a Itália rural e os locais com conectividade limitada, como bases militares ou áreas onde os atletas viajam com frequência, onde o jogo offline permanece crucial. Layden sugeriu que a Sony provavelmente está analisando a potencial perda de mercado associada a um console sem disco. Ele questionou o nível aceitável de sacrifício de participação de mercado antes que a Sony considerasse abandonar a mídia física.

O debate em torno dos consoles sem disco se intensificou desde a geração PlayStation 4, principalmente após o lançamento do Xbox de consoles digitais somente digital. Tanto o PlayStation quanto o Xbox oferecem versões digitais de seus consoles atuais (PS5 e Xbox Series X/S), mas a Sony hesitou em se comprometer totalmente com um futuro sem disco. Isso se deve em parte à capacidade do PS5 de adicionar uma unidade de disco, mesmo para os modelos de preços mais altos. No entanto, a ascensão de serviços de assinatura como Xbox Game Pass e PlayStation Plus Catalog Fuels Speculação sobre a eventual fase de jogos físicos.

As vendas em declínio da mídia física, juntamente com a tendência crescente de jogos que exigem instalação on -line, mesmo de discos (por exemplo, Assassin's Creed Valhalla e Star Wars Jedi: Survivor), complica ainda mais a questão. O que antes era um segundo disco para instalação agora é frequentemente entregue como conteúdo para download.

Você compraria um PlayStation 6 sem uma unidade de disco?

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