A Marvel's Spider-Man 2 balança hoje no PC, 30 de janeiro, e sua porta PC possui um desempenho e fidelidade impressionantes em uma ampla gama de hardware. Desenvolvido pela Nixxes Software, a porta elimina o requisito da PlayStation Network (PSN) que previamente, previamente, os players de PC.
O blog PlayStation detalha os recursos avançados, incluindo a reconstrução do DLSS 3.5 Ray, melhorando as reflexões e as sombras, conforme confirmado pelo programador gráfico do Nixxes Menno Bil. DLSS 3 e FSR 3.1 As tecnologias de upscaling e geração de quadros também estão incluídas, juntamente com a Intel Xess. Embora a geração de vários quadros do DLSS 4 não seja diretamente suportada, os usuários podem potencialmente aproveitar o aplicativo NVIDIA para melhorar a qualidade da imagem.
O suporte ao monitor ultrawido se estende a uma impressionante proporção de 48: 9, com a cinemática visível até 32: 9.
Os requisitos do sistema são categorizados em configurações com rolo e não raios. Os sistemas de extremidade inferior podem atingir 720p a 30 qps sem rastreamento de raios, usando componentes como um NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 e 16 GB de RAM. Configurações de ponta, direcionando 4k 60 fps com "Ray Rating Ultimate", requerem um RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D e 32 GB de RAM.
A compatibilidade do convés a vapor permanece incerta devido aos requisitos relativamente altos da placa RAM e gráfica. Ao contrário de seus antecessores, que possuíam portas PS4, permitindo uma melhor escalabilidade, as origens do PS5 do Homem-Aranha 2 podem apresentar desafios para o convés do vapor.
A ampla gama de configurações suportadas recebeu elogios on-line significativos, com os usuários do Reddit elogiando os requisitos abrangentes e bem otimizados do sistema. A antecipação positiva para o desempenho do jogo é generalizada.