マーベルのスパイダーマン2は、1月30日に今日PCにスイングし、そのPCポートは、幅広いハードウェアにわたって印象的なパフォーマンスと忠実度を誇っています。 NIXXESソフトウェアによって開発されたポートは、PCプレーヤーを妨げるPlayStationネットワーク(PSN)要件を排除します。
PlayStationのブログでは、DLSS 3.5レイの再構築、NixxesグラフィックスプログラマーMenno Bilによって確認されているように、レイトレースの反射と影の強化など、高度な機能について詳しく説明しています。 DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーも、Intel Xessとともに含まれています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して画質を向上させることができます。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。ローエンドシステムは、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16GBのRAMなどのコンポーネントを使用して、レイトレースなしで30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにするハイエンド構成には、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMが必要です。
RAMとグラフィックスカードの要件が比較的高いため、スチームデッキの互換性は不明のままです。スケーラビリティを向上させるPS4ポートを備えた前任者とは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsはスチームデッキに課題をもたらす可能性があります。
幅広いサポートされている構成は、包括的で適切に最適化されたシステム要件を称賛するRedditユーザーが称賛されており、大幅なオンライン賞賛を集めています。ゲームのパフォーマンスに対する前向きな期待は広まっています。