Сегодня, 30 января, Marvel's Spider-Man 2 бросается на ПК, и его порт ПК может похвастаться впечатляющей производительностью и верностью в широком спектре оборудования. Разработанный Nixxes Software, порт устраняет требование PlayStation Network (PSN), ранее препятствующее игрокам ПК.
В блоге PlayStation подробно рассказывается о расширенных функциях, в том числе реконструкция DLSS 3.5 Ray, улучшение отражений и тени с лучами, как подтверждено Nixxes Graphics Programmer Menno BIL. Также включены технологии DLSS 3 и FSR 3.1. В то время как многократная генерация DLSS 4 не поддерживается, пользователи могут потенциально использовать приложение NVIDIA для улучшения качества изображения.
Поддержка Ultrawide Monitor распространяется на впечатляющее соотношение сторон 48: 9, при этом кинематографическая просмотр до 32: 9.
Системные требования классифицируются на конфигурации, прослеживаемые лучами и не прослеживаемыми. Нижние системы могут достичь 720p при 30 кадров в секунду без трассировки лучей, используя такие компоненты, как NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100 и 16 ГБ оперативной памяти. Высококачественные конфигурации, нацеленные на 4K 60 кадров в секунду с «трассировкой лучей Ultimate», требуют RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D и 32 ГБ оперативной памяти.
Совместимость Steam Deck остается неопределенной из -за относительно высоких требований RAM и графических карт. В отличие от своих предшественников, которые имели порты PS4, позволяющие улучшить масштабируемость, происхождение PS5 Spider-Man 2 может создавать проблемы для паровой палубы.
Широкий спектр поддерживаемых конфигураций получил значительную онлайн-похвалу, поскольку пользователи Reddit признали всеобъемлющие и хорошо оптимизированные системные требования. Позитивное ожидание для работы игры широко распространено.