Marvel的Spider-Man 2今天(今天1月30日)搖擺到PC上,其PC港口在各種硬件中具有令人印象深刻的性能和保真度。該端口由Nixxes軟件開發,消除了PlayStation網絡(PSN)的要求先前阻礙PC播放器。
PlayStation博客詳細介紹了高級功能,包括DLSS 3.5射線重建,增強了射線追蹤的反射和陰影,如Nixxes Graphics Progincemer Menno Bil所證實。 DLSS 3和FSR 3.1與Intel XESS一起還包括升級和框架生成技術。盡管DLSS 4的多幀生成不直接支持,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序來提高圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。
係統要求分為射線跟蹤和非射線跟蹤的配置。低端係統可以使用NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM等組件,在30 fps的情況下可以在30 fps下實現720p。高端配置,以“射線跟蹤Ultimate”為目標4K 60 fps,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
由於較高的RAM和圖形卡要求,Steam Deck兼容性仍然不確定。與具有PS4端口允許更好可擴展性的前任不同,Spider-Man 2的PS5起源可能會對Steam Deck構成挑戰。
廣泛的支持配置廣泛獲得了在線讚譽,Reddit用戶讚揚全麵且優化的係統要求。對遊戲的表現的積極期待是廣泛的。