Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик запустил экранизацию Warcraft 2016 года как «один из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в недавнем интервью Grit . Котик, который возглавлял Activision Blizzard за 32 года до своего отъезда в декабре 2023 года, приписал негативное влияние фильма с отведением ресурсов и творческим нарушениям в Blizzard.
Он назвал фильм в качестве важного фактора, способствующего уходу ветерана -дизайнера Криса Метцена в 2016 году, назвав Метцена «Сердцем и душой творчества» в компании. Котик объяснил, что фильм, ранее существовавшая активация сделки, унаследовала, потребовал значительных ресурсов, отталкивая разработчиков от своих основных обязанностей по разработке игры. Это привело к задержкам расширений и патчей World of Warcraft.
«Они сделали мир World of Warcraft фильмом, который, как я думал, был ужасной идеей», - заявил Котик. «Это потребовалось много ресурсов и отвлекало \ [разработчики ]. Наши расширения опаздывали. Пласти не делали вовремя».
В то время как фильм Warcraft не смог резонировать с североамериканской аудиторией, заработав всего 47 миллионов долларов внутри страны, его международный успех, особенно в Китае, привел к глобальному общему количеству 439 миллионов долларов. Тем не менее, этого было недостаточно, чтобы компенсировать его существенный бюджет, ведущие легендарные фотографии, чтобы считать это финансовым провалом.
Котик сообщил, что Метцен, глубоко затронувший производством фильма, оставил создать компанию по настольной игре. Впоследствии Котик попытался убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, но Метцен выразил недовольство запланированными расширениями, выступая за полную пересмотру. Несмотря на краткую прибыль Метцена, их последующие взаимодействия были минимальными. Котик заключил, выразив свою уверенность в качестве последней экспансии World of Warcraft, заявив, что это «превосходно» со следующим, что будет одинаково впечатляющим. Это настроение повторяется нашим собственным обзором 9/10 World of Warcraft: война внутри , которая высоко оценила расширение за оживление давнего MMO.