อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจาก SAG-AFTRA ซึ่งเป็นสหภาพที่เป็นตัวแทนของนักพากย์และศิลปินด้านการแสดง ได้อนุมัติการประท้วงต่อต้านผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ บทความนี้สำรวจข้อพิพาทที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้โจมตีบริษัทวิดีโอเกม
ประกาศของ SAG-AFTRA
ในวันที่ 20 กรกฎาคม คณะกรรมการแห่งชาติของ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์ให้อำนาจแก่กรรมการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองในการนัดหยุดงานหากจำเป็น การดำเนินการนี้กำหนดเป้าหมายบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) ซึ่งหมายความว่าสมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดจะหยุดทำงานในโครงการที่ครอบคลุมในสัญญานี้ ปัญหาหลักคือการรักษาความปลอดภัยที่แข็งแกร่งต่อการใช้ AI โดยไม่ได้รับอนุญาตในการแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland เน้นย้ำจุดยืนที่แน่วแน่ของสหภาพ: "สมาชิกของเราลงมติอย่างท่วมท้น (มากกว่า 98%) เพื่ออนุมัติการนัดหยุดงานหากนายจ้างล้มเหลวในการเจรจาข้อตกลงที่ยุติธรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI เรายืนหยัดอย่างมั่นคง กับสมาชิกของเราที่มีผลงานอันยอดเยี่ยมซึ่งมีความสำคัญต่อความสำเร็จของวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ถึงเวลาสำหรับการแก้ปัญหาแล้ว"
ประเด็นสำคัญและผลกระทบทางอุตสาหกรรม
การประท้วงที่อาจเกิดขึ้นนั้นเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ได้รับการควบคุมในการแสดงเสียงและการบันทึกประสิทธิภาพ ในปัจจุบัน ยังไม่มีมาตรการป้องกันใดที่จะป้องกันการจำลองเสียงและภาพเหมือนของนักแสดงโดยใช้ AI โดยไม่ได้รับอนุญาต นักแสดงเรียกร้องค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับการใช้งาน AI และแนวทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการใช้งานงานของพวกเขา
นอกเหนือจาก AI แล้ว SAG-AFTRA ยังแสวงหาการเพิ่มค่าจ้างเพื่อให้สอดคล้องกับอัตราเงินเฟ้อ (มีผลย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อๆ ไป) ปรับปรุงมาตรการด้านความปลอดภัยในสถานที่เกิดเหตุ (รวมถึงช่วงพักที่ได้รับคำสั่ง เจ้าหน้าที่การแพทย์ในสถานที่ระหว่างการทำงานที่เป็นอันตราย ความเครียดจากเสียงพูด การป้องกันและขจัดข้อกำหนดการแสดงความสามารถในการออดิชั่นที่บันทึกเทปด้วยตนเอง)
การประท้วงอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการผลิตวิดีโอเกม แม้ว่าขอบเขตทั้งหมดจะไม่แน่นอนก็ตาม แตกต่างจากภาพยนตร์และโทรทัศน์ การพัฒนาวิดีโอเกมเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานาน แม้ว่าการประท้วงอาจทำให้การพัฒนาช้าลง แต่ผลกระทบต่อวันที่เผยแพร่ยังไม่ชัดเจน
บริษัทที่เกี่ยวข้องและตำแหน่งของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นมุ่งเป้าไปที่บริษัทหลัก 10 แห่ง:
⚫︎ แอคติวิชั่น โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 บลายด์ไลท์ LLC
➡︎ Disney Character Voices Inc.
🎜อิเล็กทรอนิก อาร์ต โปรดักชั่นส์ อิงค์
🎜 Epic Games, Inc.
🎜︎ บริษัท ฟอร์โมซา อินเตอร์แอคทีฟ
🎜 Insomniac Games Inc.
🎜 Take 2 Productions Inc.
➡︎ บริษัท วอยซ์เวิร์คส์ โปรดักชั่นส์
🎜︎ WB Games Inc.
Epic Games ได้สนับสนุนจุดยืนของ SAG-AFTRA อย่างเปิดเผย โดย CEO Tim Sweeney ระบุว่าบริษัทเกมไม่ควรมีสิทธิ์ที่ไม่จำกัดในการใช้การฝึกอบรมด้วยเสียงของ AI ในบทสนทนาที่บันทึกไว้ บริษัทอื่นๆ ยังไม่ได้เปิดเผยแถลงการณ์
ประวัติการเจรจา
ความขัดแย้งนี้เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2023 เมื่อ SAG-AFTRA ขออนุญาตจากสมาชิกในการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา ผลโหวตสนับสนุนการประท้วงอย่างท่วมท้น (98.32%) การเจรจาหยุดชะงักตั้งแต่นั้นมา แม้ว่าจะขยายสัญญาฉบับก่อนหน้า (ซึ่งสิ้นสุดในเดือนพฤศจิกายน 2565)
สถานการณ์ปัจจุบันสะท้อนถึงการประท้วงในปี 2559 ที่กินเวลานาน 340 วัน ซึ่งเกี่ยวข้องกับปัญหาที่คล้ายกัน เช่น ค่าจ้างพื้นฐาน ความปลอดภัย และเงินคงเหลือ แม้ว่าการประท้วงดังกล่าวจะจบลงด้วยการประนีประนอม สมาชิกหลายคนรู้สึกว่าข้อตกลงนั้นล้มเหลว
ในเดือนมกราคม 2024 SAG-AFTRA เผชิญกับเสียงวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับข้อตกลงกับ Replica Studios ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเสียง AI ข้อตกลงนี้อนุญาตให้สมาชิกอนุญาตให้ใช้เสียงของตนกับ AI ได้กระตุ้นให้เกิดความตึงเครียดภายในสหภาพ
การอนุมัติการนัดหยุดงานของ SAG-AFTRA ถือเป็นช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะมีอิทธิพลอย่างมากต่ออนาคตของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อผู้เล่นวิดีโอเกมโดยรวม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ AI จำเป็นต้องมีการป้องกันที่แข็งแกร่งสำหรับบุคคล ทำให้มั่นใจได้ว่า AI จะช่วยเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์แทนที่จะมาแทนที่ ความละเอียดที่รวดเร็วและเสมอภาคถือเป็นสิ่งสำคัญ