เมื่อเร็ว ๆ นี้ Electronic Arts (EA) ได้เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอนาคตของ Apex Legends ในระหว่างการเรียกรายได้ โดยจัดการกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและเป้าหมายรายได้
EA จัดลำดับความสำคัญของการปรับปรุง Apex Legends มากกว่าภาคต่อ
ตำแหน่งผู้นำของ Apex Legends ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ EA
Apex Legends ซึ่งเข้าสู่ฤดูกาลที่ 23 ในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายน ยังคงเป็นชื่อที่ได้รับความนิยม อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของผู้เล่นลดลงนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2562 ซึ่งส่งผลกระทบต่อรายได้ EA ตั้งเป้าที่จะตอบโต้สิ่งนี้ผ่าน "การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน" ตามที่ CEO Andrew Wilson ยอมรับ แม้ว่าตัวเลขที่ลดลงอาจบ่งบอกถึง "Apex Legends 2" แต่ Wilson ระบุว่าภาคต่อไม่ใช่ประเด็นหลักในปัจจุบัน โดยให้ความสำคัญกับตำแหน่งทางการตลาดที่แข็งแกร่งของเกม
วิลสันเน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาวิถีปัจจุบันของเกม โดยใช้ประโยชน์จากความแข็งแกร่งของแบรนด์และฐานผู้เล่นขนาดใหญ่เพื่อ Achieve การเติบโตในอนาคต เขาเน้นย้ำว่าผลงานที่ต่ำกว่าของซีซั่น 22 กระตุ้นให้มีการประเมินกลยุทธ์ใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากแบตเทิลพาส Wilson ระบุข้อสังเกตสำคัญสองประการในตลาด FPS ที่เล่นฟรี: แฟรนไชส์ที่น่าสนใจของ Apex Legends และความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและเป็นระบบเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมอีกครั้ง บริษัทจะมุ่งเน้นไปที่การรักษาผู้เล่นและการขยายเนื้อหาในขณะที่พัฒนานวัตกรรมที่สำคัญ
ความต้องการของ EA สำหรับการปรับปรุงซ้ำมากกว่าการรีบูททั้งหมดได้รับการเน้นย้ำโดยวิลสัน ซึ่งสังเกตเห็นอัตราความสำเร็จของภาคต่อโดยทั่วไปที่ต่ำกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อดั้งเดิมในตลาดเกมบริการถ่ายทอดสด
นวัตกรรมตามฤดูกาลที่วางแผนไว้สำหรับ Apex Legends
EA วางแผนที่จะส่งมอบเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับฐานผู้เล่นทั่วโลกของ Apex Legends อย่างต่อเนื่องตามฤดูกาล Wilson ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าความก้าวหน้าและการลงทุนในเกมจะได้รับการคุ้มครองเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต เป้าหมายคือการสร้างนวัตกรรมภายในประสบการณ์หลัก หลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่ผู้เล่นต้องเลือกระหว่างการลงทุนในอดีตและการอัปเดตในอนาคต วิธีการนี้สะท้อนให้เห็นในขนาดที่เพิ่มขึ้นและการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมที่นำมาใช้ในฤดูกาลล่าสุด
EA ทำงานอย่างแข็งขันในการปรับปรุงเหล่านี้ โดยมีเป้าหมายเพื่อจัดการกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ลดลงผ่านกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม บริษัทเชื่อว่าการปรับปรุงเหล่านี้สามารถบูรณาการได้โดยไม่ต้องยกเครื่องประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ทั้งหมด