การเคลื่อนไหวอันชาญฉลาดของ Sony ทำให้ Grand Theft Auto มีความพิเศษเฉพาะตัวสำหรับ PS2 ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox ที่กำลังจะมาถึง ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้ช่วยเพิ่มยอดขาย PS2 ได้อย่างมาก และสร้างความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในประวัติศาสตร์เกม มาเจาะลึกรายละเอียดกันดีกว่า
ข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับ PS2 ของ Sony: กลยุทธ์แห่งชัยชนะ
การเดิมพันที่มีความเสี่ยงซึ่งให้ผลตอบแทน
Chris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าการผูกขาด GTA ของ PS2 นั้นเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อภัยคุกคามที่เกิดขึ้นใหม่ของ Xbox ด้วยการคาดการณ์ถึงศักยภาพของ Microsoft ในการล่อลวงนักพัฒนาด้วยข้อตกลงพิเศษ Sony จึงติดต่อผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามในเชิงรุก รวมถึง Take-Two (บริษัทแม่ของ Rockstar) เพื่อรักษาข้อตกลงผูกขาดสองปี ส่งผลให้ GTA III, Vice City และ San Andreas เปิดตัวบน PS2 เท่านั้น
Deering ยอมรับข้อกังวลเบื้องต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GTA III เนื่องจากการเปลี่ยนไปใช้การเล่นเกม 3 มิติจากมุมมองจากบนลงล่างของเกมก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม การพนันดังกล่าวให้ผลตอบแทนที่ดี และมีส่วนทำให้ยอดขาย PS2 ทำลายสถิติอย่างมาก ข้อตกลงดังกล่าวยังเป็นประโยชน์ต่อ Take-Two โดยได้รับเงื่อนไขค่าลิขสิทธิ์ที่ดี Deering ระบุว่าข้อตกลงพิเศษเฉพาะแพลตฟอร์มประเภทนี้ยังคงเป็นแนวทางปฏิบัติทั่วไปในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงโซเชียลมีเดีย
การเปลี่ยนผ่าน 3 มิติอันกล้าหาญของ Rockstar
GTA III ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญของแฟรนไชส์นี้ โดยนำเสนอสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิด 3 มิติที่แปลกใหม่ การออกจากมุมมองจากบนลงล่างของเกมรุ่นก่อนๆ ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับเกมประเภทโลกเปิด โดยเปลี่ยน Liberty City ให้กลายเป็นมหานครที่เต็มไปด้วยรายละเอียดและน่าดึงดูด
Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar ในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz เดือนพฤศจิกายน 2021 อธิบายว่าการเปลี่ยนไปใช้ 3D เป็นความทะเยอทะยานที่มีมายาวนาน ขึ้นอยู่กับความพร้อมใช้งานของเทคโนโลยีที่เหมาะสม PS2 มอบความสามารถที่จำเป็น ทำให้ Rockstar ตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของตนได้อย่างเต็มที่ เกม GTA ลำดับต่อมาที่สร้างขึ้นบนรากฐานนี้ โดยเน้นย้ำการเล่นเกม การเล่าเรื่อง และภาพ แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคโนโลยีของ PS2 แต่เกม GTA ทั้งสามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลก็กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดเกมหนึ่ง
ปริศนา GTA 6: มาสเตอร์คลาสการตลาด?
ความลับของ GTA VI ทำให้เกิดการคาดเดามากมาย Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar แนะนำในวิดีโอ YouTube เมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการเงียบนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดโดยเจตนา แม้ว่าความล่าช้าที่ยืดเยื้ออาจบั่นทอนความคาดหวังได้ แต่ York แย้งว่าการขาดข้อมูลจะกระตุ้นให้เกิดความตื่นเต้นและการเก็งกำไรในหมู่แฟนๆ และสร้างกระแสฮือฮาโดยไม่ต้องใช้ความพยายามทางการตลาดอย่างเปิดเผย York แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับความสนุกสนานของทีมพัฒนาตามทฤษฎีของแฟนๆ โดยอ้างถึงปริศนา Mt. Chiliad ใน GTA V เป็นตัวอย่างที่สำคัญ แม้ว่าความลึกลับบางอย่างยังคงไม่ได้รับการแก้ไข แต่การมีส่วนร่วมและการคาดเดาภายในชุมชน GTA ก็ไม่อาจปฏิเสธได้แม้จะมีข้อมูลที่จำกัดเกี่ยวกับ GTA VI แต่การมีส่วนร่วมของแฟนๆ และการสร้างทฤษฎีอย่างต่อเนื่องทำให้มั่นใจได้ว่าชุมชนจะมีชีวิตชีวาและกระตือรือร้น ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงแนวทางการตลาดที่เป็นเอกลักษณ์ของ Rockstar