ผู้กำกับเกมของ Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมที่ผิดปกติและอาถรรพณ์ หนึ่งในแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดคือความสามารถสำหรับผู้เล่นในการควบคุมผีแม้ว่าสิ่งนี้จะทำในความสามารถที่ จำกัด ในการรักษาความสำคัญของกลไกหลักของเกม คุณลักษณะการควบคุมผีนี้เชื่อมโยงอย่างประณีตกับระบบกรรมที่ติดตามการกระทำของตัวละครอย่างพิถีพิถันและมีอิทธิพลต่อชีวิตในอนาคตของพวกเขาในรูปแบบที่ลึกซึ้ง อย่างน่าทึ่งผลกระทบของระบบนี้ขยายเกินขอบเขตของชีวิต
รูปภาพ: krafton.com
ระบบกรรมและการกระทำของตัวละครจะกำหนดชะตากรรมของพวกเขาในชีวิตหลังความตาย ขึ้นอยู่กับการกระทำของพวกเขาตัวละครอาจเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายอย่างสงบสุขหรือถูกประณามให้หลงทางเป็นผีท่ามกลางชีวิต ในการออกจากอาณาจักรมนุษย์ในที่สุดหน่วยงานที่น่ากลัวเหล่านี้จะต้องสะสมคะแนนกรรมที่จำเป็น
ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นของ Inzoi ผู้เล่นจะพบผี แต่ความสามารถในการควบคุมพวกเขาจะถูกนำมาใช้ในการอัปเดตในภายหลัง นักพัฒนาได้เน้นว่า Inzoi มุ่งเน้นไปที่การจำลองชีวิตจริงเป็นหลักเพื่อให้มั่นใจว่าองค์ประกอบอาถรรพณ์ยังคงบอบบางและเสริม อย่างไรก็ตาม Hyungjun "Kjoon" คิมได้บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ที่จะแนะนำปรากฏการณ์ลึกลับและไม่สามารถอธิบายได้ในเกมในอนาคตเพิ่มชั้นพิเศษของการวางอุบายสำหรับผู้เล่นที่จะสำรวจ