ตามรายงานการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในรูปแบบธุรกิจ Pocketpair ผู้พัฒนา Palworld ระบุอย่างแน่ชัดว่าเกมดังกล่าวจะยังคงเป็นชื่อแบบซื้อเพื่อเล่น โดยไม่สนใจการคาดเดาเกี่ยวกับเกมเล่นฟรี (F2P) หรือ Games-as-a -การเปลี่ยนแปลงบริการ (GaaS)
Palworld ยังคงแบบซื้อเพื่อเล่น: ไม่มี F2P หรือ GaaS
ในการประกาศบน Twitter (X) ล่าสุด ทีมงาน Palworld ยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อรูปแบบการซื้อเพื่อเล่นที่มีอยู่ คำชี้แจงนี้เกิดขึ้นหลังจากการสัมภาษณ์ที่ Pocketpair ได้สำรวจความเป็นไปได้ต่างๆ ในอนาคต รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับบริการสดและโมเดล F2P อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาชี้แจงว่าการสนทนาเหล่านี้เป็นการพูดคุยเบื้องต้น และสรุปได้ว่าแนวทาง F2P/GaaS ไม่เหมาะสำหรับ Palworld พวกเขาเน้นย้ำว่าการออกแบบหลักของเกมไม่สอดคล้องกับโมเดล F2P และการปรับตัวจะเป็นเรื่องที่ท้าทายเกินไป ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขายอมรับความต้องการของผู้เล่น โดยจัดลำดับความสำคัญตามความปรารถนาของชุมชน
การพัฒนาในอนาคต: DLC และสกินที่อยู่ระหว่างการพิจารณา
ในขณะที่ยังคงรักษารูปแบบการซื้อเพื่อเล่น Pocketpair ได้ยืนยันการสนทนาภายในอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคต พวกเขากำลังสำรวจความเป็นไปได้ในการปล่อยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) และสกินตกแต่ง เพื่อรองรับการพัฒนาและการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเกี่ยวกับแผนเหล่านี้จะถูกแชร์ในภายหลัง ผู้พัฒนาย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการมอบประสบการณ์ Palworld ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และขออภัยสำหรับข้อกังวลใด ๆ ที่เกิดจากรายงานก่อนหน้านี้
สัมภาษณ์ก่อนหน้านี้ชัดเจน มีข่าวลือว่าเวอร์ชัน PS5
นักพัฒนาชี้แจงว่าการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ ASCII Japan ซึ่งจุดประกายให้เกิดการเก็งกำไร F2P นั้นได้ดำเนินการเมื่อหลายเดือนก่อน ในการสัมภาษณ์ครั้งนั้น Takuro Mizobe ซีอีโอ แสดงความตั้งใจที่จะเพิ่มเนื้อหาใหม่ รวมถึง Pals และ Raid Bosses นอกจากนี้ ยังมีการระบุ Palworld เวอร์ชัน PS5 ที่เป็นไปได้ไว้ในประกาศเบื้องต้นสำหรับงาน Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการยืนยันก็ตาม