ScaleBound ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็น Xbox One ที่คาดว่าจะได้รับการออกแบบที่มีความทะเยอทะยานในการออกแบบ Action-RPG ที่มีความทะเยอทะยาน การผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีที่นำมาซึ่งและระบบสหายของ Dragon นวัตกรรมที่ดึงดูดนักเล่นเกม อย่างไรก็ตามแม้จะมีการประกาศในปี 2014 การพัฒนาก็หยุดลงในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง
เมื่อเร็ว ๆ นี้วิดีโอที่โผล่ขึ้นมาในบัญชี X ของ Clovers Inc. แสดง Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาเล่นเกมที่เก็บถาวร Kamiya นึกถึงการพัฒนาของเกมด้วยความรักโดยแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก จากนั้นเขาก็รีทวีตวิดีโอด้วยข้อความที่มีผลกระทบ: "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ!" พูดกับ Phil Spencer ของ Microsoft โดยตรง
นี่ไม่ใช่ความรู้สึกใหม่ Kamiya เปล่งความปรารถนาที่จะฟื้นฟู Scalebound เร็วเท่าปี 2022 แนะนำการสนทนาใหม่กับ Microsoft ในขณะที่การเก็งกำไรเกี่ยวกับการกลับมาของการกลับมามีส่วนร่วมบ่อยครั้ง แต่ข่าวลือก็ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แม้ว่าหลายแหล่งจะบอกใบ้ถึงการรีบูตที่อาจเกิดขึ้น Microsoft ยังคงเงียบอย่างเป็นทางการ
ฟิลสเปนเซอร์เองถูกสอบสวนเกี่ยวกับ Scalebound ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Watch ตอบด้วยรอยยิ้มและเรียบง่าย "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
แม้จะมีความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่จาก Microsoft การฟื้นฟูสเกลอย่างรวดเร็วก็ไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya และ Clovers Inc. มุ่งเน้นไปที่การผ่อนชำระ Okami ใหม่ การพัฒนาขนาดใด ๆ จะเริ่มหลังจากเสร็จสิ้นโครงการปัจจุบันของพวกเขา แม้จะมีความเงียบหลายปี แต่ความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เมื่อไม่นานมานี้ก็มีความหวังว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการเปิดตัวที่รอคอยมานานของเกม