Pag -navigate ng Misty Island sa Jak at Daxter: The Precursor Legacy
Misty Island, isang pivotal na lokasyon sa Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy, ay nagtatanghal ng isang kapanapanabik na hamon para sa mga manlalaro. Ang gabay na ito ay lalakad sa iyo sa pamamagitan ng pagkuha ng lahat ng mga power cells at scout lilipad na nakatago sa loob ng taksil na tanawin nito.
Pag -unlock ng Misty Island:
Bago mag -venture sa Misty Island, dapat mong tulungan ang mangingisda sa ipinagbabawal na gubat sa pamamagitan ng pagtulong sa kanya na mahuli ang 200 pounds ng isda. Ito ay kumikita sa iyo ng isang power cell at pag -access sa speedboat sa Sandover Village, ang iyong transportasyon sa isla.
Power Cell 1: Ang Muse ng Sculptor:
Ang iyong unang gawain ay ang pagkuha ng nawalang muse ng sculptor, isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Matatagpuan malapit sa mga pantalan, ang muse ay mailap. Dapat mong habulin ito, paggamit ng roll jumps at madiskarteng paglabag sa mga buto upang lumikha ng mga landas. Kapag nakunan, ibalik ang muse sa sculptor sa Sandover Village para sa isang power cell (i -save ito sa ibang pagkakataon).
Power Cell 2: Blue Eco at ang precursor platform:
Bumalik sa lokasyon ng muse, lumiko pakanan, at mangolekta ng mga asul na eco orbs. Gamitin ang sisingilin na asul na ECO upang maisaaktibo ang precursor platform, pag -bridging ng agwat sa power cell.
Power Cell 3: Ang Lurker Arena:
ipasok ang pintuan ng precursor (malapit sa seksyon ng Blue Eco). Ito ay humahantong sa isang arena kung saan makikipaglaban ka ng mga alon ng mga lurker habang dodging bumabagsak na mga eksplosibo. Gumamit ng pulang eco na ibinaba ng mga lurker upang talunin sila. Kapag nagtagumpay, umakyat sa hagdan patungo sa madilim na eco pool at i -claim ang power cell.
I -cross ang tulay sa barko ng Lurker. Umakyat sa tuktok ng barko upang mahanap ang power cell.
Power Cell 5: Cannon Conquest:
umakyat sa rampa, dodging na lumiligid at nagba -bounce log. Tanggalin ang dalawang lurker na nagbabantay sa kanyon sa tuktok para sa isang power cell. Gamitin ang kanyon upang sirain ang mga kahon ng metal sa arena sa ibaba para sa karagdagang mga precursor orbs.
Power Cell 6: Zoomer Balloon Battle:Gumamit ng zoomer (maa-access sa pamamagitan ng trans-pad malapit sa barko ng Lurker) upang sirain ang limang lobo na lobo sa bay. Ang maingat na pagmamaniobra ay mahalaga upang maiwasan ang mga mina habang target ang mga lurker. Ang pagtalo sa kanila ay gantimpalaan ka ng isang power cell.
Power Cell 7: Zoomer Jump:
Sumakay sa zoomer up ang rampa, mag -navigate sa paligid ng bato, at mapabilis patungo sa gilid. Magsagawa ng isang hop bago ang gilid upang maabot ang precursor orbs at power cell.
- Sa panahon ng Muse chase, gumamit ng seesaw at ground pound para maabot ang mataas na bangin na naglalaman ng Scout Fly Box.
- & 3. Malapit sa pasukan ng arena (bago ang seksyong Blue Eco), mag-navigate sa mga gumuguhong pathway para makahanap ng dalawa pang Scout Fly Box.
- Pagkalabas ng arena, gumamit ng seesaw para maabot ang bangin kung saan matatanaw ang bay at ang Scout Fly Box nito.
- & 6. Sa Lurker Ship at sa isang platform sa kahabaan ng log-rolling ramp, ayon sa pagkakabanggit.
- Malapit sa tuktok ng ramp na ginamit upang maabot ang huling Zoomer Power Cell.
Pagkatapos kolektahin ang lahat ng pitong Scout Flies at ang pitong Power Cell, ibalik ang Sculptor's Muse para kumpletuhin ang iyong pakikipagsapalaran sa Misty Island.