Điều hướng Đảo Sương mù trong Jak và Daxter: Di sản tiền thân
Đảo Sương mù, một địa điểm quan trọng trong Jak and Daxter: The Precursor Legacy, mang đến một thử thách gay cấn cho người chơi. Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn cách thu thập tất cả các Tế bào Năng lượng và Ruồi Trinh sát ẩn trong khung cảnh nguy hiểm của nó.
Mở khóa Đảo Sương Mù:
Trước khi đến Đảo Sương mù, bạn phải hỗ trợ ngư dân trong Rừng Cấm bằng cách giúp anh ta bắt được 200 pound cá. Điều này giúp bạn kiếm được Pin Năng lượng và sử dụng Thuyền cao tốc ở Làng Sandover, phương tiện di chuyển đến đảo.
Power Cell 1: Nàng thơ của nhà điêu khắc:
Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là tìm lại Nàng thơ thất lạc của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Nằm gần bến cảng, Muse rất khó nắm bắt. Bạn phải đuổi theo nó, sử dụng các cú nhảy lăn và bẻ xương một cách có chiến lược để tạo đường đi. Sau khi bắt được, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để lấy Pin Năng lượng (lưu cái này để dùng sau).
Power Cell 2: Blue Eco và Nền tảng tiền thân:
Trở lại vị trí của Muse, rẽ phải và thu thập quả cầu Blue Eco. Sử dụng Blue Eco đã sạc để kích hoạt Nền tảng tiền thân, thu hẹp khoảng cách với Power Cell.
Power Cell 3: Đấu trường ẩn nấp:
Vào Cửa Tiền Thân (gần khu Blue Eco). Điều này dẫn đến một đấu trường nơi bạn sẽ chiến đấu với làn sóng Lurker trong khi né tránh chất nổ rơi xuống. Tận dụng Red Eco do Lurkers đánh rơi để đánh bại chúng. Sau khi chiến thắng, hãy leo cầu thang đến Dark Eco Pool và nhận Power Cell.
Tế bào năng lượng 4: Trên con tàu ẩn nấp:
Băng qua cầu đến Tàu Lurker. Leo lên nóc tàu để tìm Power Cell.
Power Cell 5: Chinh phục đại bác:
Leo lên đoạn đường dốc, né những khúc gỗ lăn và nảy. Loại bỏ hai Lurker canh giữ khẩu pháo ở trên cùng để lấy Power Cell. Sử dụng đại bác để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường bên dưới để có thêm Quả cầu tiền thân.
Power Cell 6: Trận chiến khinh khí cầu Zoomer:
Sử dụng Zoomer (có thể truy cập thông qua bảng chuyển đổi gần Tàu Lurker) để tiêu diệt năm Balloon Lurker trong vịnh. Điều động cẩn thận là rất quan trọng để tránh mìn khi nhắm mục tiêu vào Lurker. Đánh bại chúng sẽ mang lại cho bạn một Pin Năng lượng.
Power Cell 7: Nhảy Zoomer:
Đi Zoomer lên đoạn đường nối, di chuyển xung quanh tảng đá và tăng tốc về phía rìa. Thực hiện bước nhảy ngay trước rìa để tiếp cận Quả cầu tiền thân và Pin năng lượng.
Ruồi trinh sát (Tổng cộng 7):
- Trong cuộc rượt đuổi Muse, hãy sử dụng bập bênh và đập đất để đến vách đá cao có Hộp ruồi trinh sát.
- & 3. Gần lối vào đấu trường (trước phần Blue Eco), hãy đi qua những con đường đổ nát để tìm thêm hai Hộp ruồi trinh sát.
- Sau khi rời khỏi đấu trường, hãy sử dụng bập bênh để đến vách đá nhìn ra vịnh và Hộp bay trinh sát của nó.
- & 6. Tương ứng trên Tàu Lurker và trên bệ dọc theo đoạn đường dốc cuộn gỗ.
- Gần đầu đoạn đường nối dùng để đến Zoomer Power Cell cuối cùng.
Sau khi thu thập đủ bảy Ruồi Trinh sát và bảy Tế bào Năng lượng, hãy trả lại Nàng thơ của Nhà điêu khắc để hoàn thành chuyến phiêu lưu trên Đảo Sương mù của bạn.