Exile 2'nin son güncellemesi Path, Patch 0.1.1, bir dev! GGG, hata düzeltmeleri ve iyileştirmelerle dolu büyük bir revizyon sundu. Ana vurgulara dalalım:
Resim: Store.epicgames.com
İçindekiler
- Genel Değişiklikler
- Beceri Değişiklikleri
- Canavar Değişiklikleri
- Endgame Değişiklikleri
- Diğer değişiklikler
Genel Değişiklikler
Bu güncelleme oyun ve kullanıcı arayüzünü önemli ölçüde artırır. Anahtar değişiklikler şunları içerir:
- Yeni bir "Lig Geçişleri" düğmesi, ligler arasındaki karakter aktarımlarını basitleştirir.
- Strongbox mekaniği geliştirildi: düşman dalga aralıkları daha kısa, çeteler daha kolay ayırt edilebilir, bir canavar yumurtlama hatası sabitlenir ve tüm düşmanlar yenildikten sonra sis dağılır. Ayrıca araştırma güçlü kutularını daha sık bulacaksınız.
- Ekipmandaki runeler artık değiştirilebilir.
- Zırh etkinliği artar.
- Expedition satıcı erişimi artık düz geçitli değil; Öğe nadirliği artık dükkanın seviyesine bağlıdır (mevcut dükkanlar etkilenmez).
Resim: Insider-gaming.com
- Minyonlar şimdi çok uzakta ölürlerse oyuncunun yakınında yeniden doğdu.
- Kesilmemiş mücevher seviyeleri artık isimlerinde görülebilir.
- Donanımlı takılar kalan ücretleri gösterir.
- Harita girişleri daha güvenlidir - Montajlar artık girişte hemen ortaya çıkmaz.
- Diğer eylemler yaparken bile öğe toplama daha pürüzsüzdür.
- Performans iyileştirmeleri, özellikle gölge ağır alanlarda, daha hızlı yükleme sürelerinde, optimize edilmiş patron dövüşleri ve görsel efektler ve Ziggurat kampındaki gelişmiş oyun da dahildir.
Resim: x.com
Beceri Değişiklikleri
Birkaç beceri düzenlemeler aldı:
- Süper şarjlı slam artık 3 metrelik bir yarıçap sınırına sahip.
- Çöpçü kaplama daha güçlü düşmanlara karşı daha fazla yığın verir.
- Vine Arrow'un açıklaması, sadece darbeye çarptığını açıklar.
- Aura etiketi ağrı teklifinden çıkarılır.
- Meta mücevherlerdeki beceriler artık enerji kazanamaz.
- Yıldırım cıvatası, netlik için "Greater Lightning Bolt" olarak yeniden adlandırılır (Fırtına Korosu Muska tarafından verilir) ve hasar mekaniği ayarlanır.
Resim: Store.epicgames.com
Canavar Değişiklikleri
Canavar davranışı ve karşılaşmalar ayarlandı:
- Essence monolit çeteleri anında becerileri kullanamaz, ancak toklukları önemli ölçüde artar.
- Bazı patron vuruş kutuları daha iyi görsel tutarlılık için ayarlanmıştır.
- Bazı canavarların yumurtlama oranı azalır.
- Mob enerji kalkanları daha yumuşak harita temizleme için yeniden dengelenir.
- 40'tan fazla bireysel mafya görsel efekt ve saldırı modifikasyonu uygulanır ve bu da oyun oynamayı büyük ölçüde değiştirmeden genel deneyimi artırır.
Resim: diariotiempo.com.ar
Endgame Değişiklikleri
Son oyun önemli bir destek alır:
- Dört yeni kule haritası alanı eklenir.
- Kayıp Kuleler Haritası güncellendi.
- Ash Fight'ın hakemi artık düşen alev tohumu ve alevli gale artık kesintiye uğramaz veya bloke edilemeyen bir yerine altı denemeye izin veriyor. Patron ayrıca minyonlara daha az odaklanıyor.
- Harita alanlarında artık harita başına en az üç nadir canavarı garanti eden kontrol noktaları var.
- Bazı bölgelerde canavar yoğunluğu arttırılır (örneğin, UntaiDed Cennet'in canavarların iki katı vardır).
- Belirli alanlara daha fazla sandık eklenir.
- Patron karşılaşma sıklığı artar (yaklaşık dört haritada bir), ancak harita patronlarından gelen yol taşı düşme oranları düşürülür.
Resim: Corsair.com
Diğer değişiklikler
Bu güncelleme ayrıca çok sayıda düzeltme içerir:
- Müşteri kazalarını, görevleri ve oyun içi etkileşimleri ele alan 70'den fazla hata düzeltmesi.
- Çok sayıda görsel etki düzeltmesi.
- 20'den fazla denetleyiciyle ilgili hata düzeltmesi.
- 100'den fazla ekipman öğesi istatistiklerini daha iyi denge için ayarlamıştır. Envanterinizi kontrol edin! Dikkate değer: Orijinal günah şimdi sıfır kaos direnci yerine +% 17-23 kaos direnci verir.
Resim: Store.epicgames.com
Yama 0.1.1 toplamda 300'den fazla değişikliğe sahiptir. Tüm detaylar için Exile 2 web sitesinin resmi yolunu kontrol edin. Bir sonraki güncellemeyi ve nihai 1.0 sürümünü hevesle bekliyoruz!