MP1ST, eski bir Virtuos Studios geliştiricisinin anonim portföyünden elde edilen Elder Scrolls IV: Oblivion Remake hakkında ilginç ayrıntıları ortaya çıkardı. Bu içeriden dedikodu değil; İddiaya göre doğrudan geliştiricinin kendi çalışmasından. Unreal Engine 5 üzerine inşa edilen projenin orijinalinden önemli bir ayrılma vaat ettiği bildiriliyor.
Bu sadece grafiksel bir yenileme değil; Portföy, Oblivion'un tam bir yeniden tasarlanmasını önerir. Çekirdek mekaniği, dayanıklılık yönetimi, gizli, engelleme, okçuluk, hasar geri bildirimi ve kullanıcı arayüzü dahil olmak üzere bir revizyon için planlanmıştır. Örneğin, yenilenmiş engelleme sisteminin, orijinalin ezici savaşının eleştirilerini ele alarak Souls benzeri oyunlardan ilham aldığı bildiriliyor. Hasar hesaplamaları da daha görünür ve etkili hit reaksiyonları içerecek şekilde yeniden işleniyor. Modern oyun tasarım trendleriyle uyumlu olan dayanıklılık kullanımı ve okçuluk mekaniği iyileştirmeleri de bekleniyor.
MP1ST, projenin kapsamının basit bir remaster'dan (sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi) tam gelişmiş bir yeniden yapılanmaya genişlediğini tahmin ediyor.
Kaynaklar, Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici_direct'te görünmeyeceğini doğrulasa da, söylentiler yıl içinde potansiyel bir sürüm öneriyor.