Một lập trình viên đang tái tạo Super Mario 64 cho Game Boy Advance. Dự án đầy tham vọng này, dường như không thể thực hiện được do phần cứng kém hơn của GBA so với N64, đang cho thấy sự tiến bộ đáng kể.
Super Mario 64, một tựa game kinh điển năm 1996 và là một trong những tựa game được yêu thích nhất của Nintendo, đã cách mạng hóa dòng game Mario với lối chơi 3D đột phá. Phiên bản N64 gốc đã bán được gần 12 triệu bản.
Joshua Barretto, một người hâm mộ cuồng nhiệt của Super Mario, gần đây đã phát hành một video giới thiệu trò chơi GBA của họ. Từ bỏ cảng trực tiếp do gặp khó khăn, Barretto chọn cách xây dựng lại toàn bộ. Kết quả thật đáng kinh ngạc. Những gì bắt đầu như một hình tam giác màu đỏ thô sơ vào tháng 5 đã chuyển thành cấp độ đầu tiên có thể chơi được chỉ trong vòng hai tháng.
Cập nhật tiến độ GBA Super Mario 64
Phiên bản GBA của Barretto hiện chạy ở tốc độ đáng nể là 20-30 khung hình mỗi giây (FPS), trong đó Mario thực hiện nhiều động tác khác nhau bao gồm nhảy, lộn nhào và cúi người. Mặc dù vẫn còn những điểm chưa hoàn hảo nhưng thành tích này thật ấn tượng. Dự án, mặc dù đang trong giai đoạn phát triển sớm, nhưng nhằm mục đích tạo ra một trò chơi hoàn toàn có thể chơi được. Nhóm hy vọng sẽ tránh được việc Nintendo ngừng hoạt động, vốn có lịch sử phản đối các dự án của người hâm mộ.
Super Mario 64 gần đây đã trở nên phổ biến hơn bao giờ hết, với những người điều hành và những người chơi tận tâm đã đạt được những thành tích đáng kinh ngạc. Vào tháng 5, một người chơi đã hoàn thành trò chơi mà không sử dụng nút A để nhảy—một thử thách được thực hiện từ đầu những năm 2000, cuối cùng đã đạt được sau cuộc đua marathon kéo dài 86 giờ sử dụng trục trặc hiếm gặp trên Bảng điều khiển ảo Wii.
Trước đó, một người chơi khác đã mở thành công cánh cửa khét tiếng, trước đây không thể mở được của Super Mario 64 ở cấp độ Thế giới tuyết mà không cần mod, sử dụng một kỹ thuật phức tạp. Bí ẩn lâu đời này đã khiến cộng đồng bối rối trong nhiều năm.